Тоглоом нь 2 хэмжээст физик дээр суурилсан тааварт тоглоом бөгөөд тоглогч саад бэрхшээлээр дүүрэн төгсгөлгүй босоо голоор унаж буй дүрийг удирддаг. Тоглогчид дээшээ үсэрдэг уламжлалт платформуудаас ялгаатай нь энэ тоглоом доошоо хөдөлгөөн болон таталцлын хүч дээр суурилсан механик дээр төвлөрдөг. Байгаль орчин тасралтгүй өөрчлөгдөж, тоглогчийг аюулаас зайлсхийхийн тулд физикийн импульсийг хурдан дасан зохицож, ашиглахад хүргэдэг. Тоглогч хэвтээ хөдөлгөөнийг хянахын зэрэгцээ өргөс, шувуу, трамплин зэрэг саад бэрхшээлийг даван туулах ёстой. Тоглоомын гол бэрхшээл нь нарийвчлалтай хяналт, цаг хугацаа, хурдан шийдвэр гаргахад оршино. Хэрэв дүр тодорхой аюултай хавтангуудад хүрвэл тоглогч тэр даруй дахин төрж, дахин оролдох ёстой. Тоглоом нь ур чадварын сайжруулалт, давтан оролдлогыг дэмжиж, сорилттой боловч донтуулдаг тоглоомын туршлагыг бий болгодог. Тоглоомын зорилго нь тоглогчид байнга өөрчлөгдөж буй босоо орчинд жолоодож байхдаа рефлекс, нарийвчлалаа шалгадаг хурдан хэмнэлтэй, физик дээр суурилсан уналтын туршлагыг бий болгох явдал юм. Тоглоом нь дараахь зүйлийг хэрэгжүүлэх зорилготой: Физик дээр суурилсан тоглоомын сорилт Хурдан дахин оролдох механик Ур чадвар дээр суурилсан дэвшил Өндөр давталт Тоглогчид өмнөх зайгаа давж, унах механикийг эзэмших хүсэл эрмэлзэлтэй байх ёстой.
Тоглоомын зорилго
• Физик дээр суурилсан тоглоомын сорилт
• Хурдан дахин оролдох механик
• Ур чадвар дээр суурилсан ахиц дэвшил
• Өндөр давтан тоглох боломжтой
Унах механизмтай 2 хэмжээст физикийн тааврын тоглоом
Шинэчилсэн огноо
2026 оны 3-р сарын 16