GFXBench нь ашиглахад хялбар ганцхан хэрэглүүрээр график гүйцэтгэл, урт хугацааны гүйцэтгэлийн тогтвортой байдал, рэндэр чанар болон эрчим хүчний зарцуулалтыг хэмждэг үнэ төлбөргүй, платформ хоорондын болон API хоорондын 3D график жишиг юм.
GFXBench 5.0 нь дэвшилтэт график эффект, олон рэндэрлэх API-ийн ажлын ачааллыг нэмэгдүүлэх замаар гар утас болон ширээний гүйцэтгэлийг хэмжих боломжийг олгодог.
Онцлогууд:
• Vulkan болон OpenGL ашиглан API хоорондын жишиг
Aztec Ruins: Vulkan болон OpenGL ES 3.2 аль алинд нь ашиглах боломжтой тоглоомтой төстэй контент бүхий төхөөрөмжүүдийг турших бидний анхны жишиг.
• Ацтек балгас дүрслэх онцлог
 - Динамик дэлхийн гэрэлтүүлэг
 - Тооцоолох шэйдер дээр суурилсан HDR аяны зураглал, цэцэглэлт, хөдөлгөөнийг бүдгэрүүлэх
 - Дэд дамжуулалтад суурилсан хойшлуулсан дүрслэл: Геометр болон гэрэлтүүлгийн дамжуулалт нь дотоод санах ойн кэшийн давуу талыг ашигладаг.
 - Динамик гэрэлтүүлэг, бодит цагийн сүүдэр
 - Талбайн гүнд нөлөөлөх бодит цагийн SSAO
• Таны төхөөрөмжийн чадавхийг автоматаар илрүүлж, үнэн зөв мэдээлэл өгөхийн тулд таны төхөөрөмжид хамгийн тохиромжтой тестийн багцыг сонгоно. Тиймээс боломжтой туршилтуудын жагсаалт нь төхөөрөмжөөс хамаарч өөр өөр байж болно.
• OpenGL ES 3.1 болон Android өргөтгөлийн багцын туршилтад зориулсан Car Chase
• OpenGL ES 3.0-д зориулсан Manhattan 3.0, OpenGL ES 3.1-ийн туршилтад зориулсан Manhattan 3.1
• Батарей болон тогтвортой байдлын тест: Тоглолттой төстэй хөдөлгөөнт дүрсүүдийг тогтмол ажиллуулж байх үед секундэд фрэйм (FPS) болон хүлээгдэж буй батарейг бүртгэх замаар төхөөрөмжийн батарейны ашиглалтын хугацаа болон гүйцэтгэлийн тогтвортой байдлыг хэмждэг.
• Чанарын тест хийх: Өндөр чанартай тоглоомтой төстэй үзэгдэлд төхөөрөмжөөс үзүүлж буй харааны үнэнч байдлыг хэмждэг.
• Олон хэлтэй, хэрэглэхэд хялбар хэрэглэгчийн интерфэйс: GFXBench мэдээллийн баазыг бүрэн татаж авах замаар программ доторх төхөөрөмжийг харьцуулах, системийн өргөн мэдээлэл
• Дэлгэцэн дээрх болон дэлгэцийн гадуурх туршилтын горимууд
• Зөвхөн ES2.0 чадамжтай төхөөрөмжүүдийн өмнөх бүх доод түвшний туршилтуудыг багтаасан болно.
Туршилтын жагсаалт (Vulkan болон OpenGL ES боломжуудаас хамаарч өөр өөр байдаг):
• Ацтекийн балгас
• Машин хөөх
• Манхэттэн 3.1
• Манхэттэн
• Т-Рекс
• Завсарлага
• ALU 2
• Текстур хийх
• Жолоочийн ачаалал 2
• Render Чанар
• Батерей ба тогтвортой байдал
• ALU
• Alpha Blending
• Жолоочийн ачаалал
• Бөглөх
Анхаарна уу: Бүрэн хэмжээний шалгуур үзүүлэлт нь төхөөрөмж дээр дор хаяж 900 МБ хоосон зай хэрэгтэй (өндөр түвшний туршилтын үзэгдэлд шаардлагатай).
Ашигласан зөвшөөрөл:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Эдгээрийг өгөгдөл татаж авах, шинэчлэх процесст ашигладаг. Бид татан авалтаа Wifi сүлжээнд хязгаарлахыг хичээдэг.
• БИЧИХ_ГАДААД_ХАДГАЛАХ, УНШИХ_ГАДААД_ХАДГАЛАХ
Эдгээр нь татаж авсан өгөгдлийг гадаад санах ойд хадгалах, уншихад ашигладаг бөгөөд хэрэв хангалттай бол.
• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Бид сүлжээний холболтгүйгээр техник хангамжийн хамгийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг харуулахыг хичээдэг. Эдгээр тугуудыг энэ зорилгоор ашигладаг.
Та жишиг үр дүнгээ манай www.gfxbench.com вэбсайтаас байршуулсан бусад бүх үр дүнтэй харьцуулах боломжтой.
Хэрэв танд тусламж хэрэгтэй бол help@gfxbench.com хаягаар бидэнтэй холбоо барина уу!
Шинэчилсэн огноо
2025 оны 5-р сарын 27