१००+
डाउनलोड
आशय रेटिंग
प्रत्येकजण
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज

या गेमबद्दल

आम्ही क्लासिक गेम "सायमन" ची इलेक्ट्रॉनिक आवृत्ती बनविली आहे.

"सायमन" हा राल्फ एच. बेअर आणि हॉवर्ड जे. मॉरिसन यांनी तयार केलेला आणि मिल्टन ब्रॅडली कंपनीने 1978 मध्ये वितरीत केलेला इलेक्ट्रॉनिक गेम आहे.

80 च्या दशकात ते खूप यशस्वी झाले आणि त्याच्या एका चेहऱ्यावर चार क्षेत्रे आहेत, प्रत्येकाने वेगळ्या रंगाचे रंग दिले आहेत, त्याच्या मूळ आवृत्तीत रंग हिरवा, लाल, निळा आणि पिवळा आहे. त्याचे नाव "सायमन म्हणतो" या सुप्रसिद्ध पारंपारिक खेळावरून आले आहे, ज्यामध्ये ते प्रेरित आहे.

हा एक मेमरी गेम आहे ज्यामध्ये खेळाडूने रंगांचा वाढता दीर्घ क्रम लक्षात ठेवला पाहिजे आणि पुनरुत्पादित केला पाहिजे.

ऑपरेशन खालीलप्रमाणे आहे:

पहिल्या फेरीत एक रंग उजळेल आणि खेळाडूला त्याला स्पर्श करावा लागेल. दुस-या राऊंडमध्ये तो रंग पुन्हा आणखी एक उजळतो, तिसऱ्या फेरीत आधीचे दोन रंग पुन्हा एक अधिक उजळतात आणि अशा प्रकारे प्रत्येक फेरीत रंगांचा क्रम जो खेळाडूला लक्षात ठेवावा लागेल आणि स्पर्श केला जाईल. मोठे आणि मोठे.

आमच्या बाबतीत, गेमचे ऑपरेशन समान आहे, काय होते आम्ही गेमला 3 मोडमध्ये विभागले आहे:

1) "फक्त रंग": या मोडमध्ये काढल्या जाणाऱ्या बटणांमध्ये फक्त रंग असतील.
2) "रंग + चिन्ह": या मोडमध्ये, रंगांव्यतिरिक्त, बटणांमध्ये चिन्हे देखील असतील जी त्यांना ओळखतात (एक डायनची टोपी, झाडू, मांजर आणि चंद्र.
3) "रंग + ध्वनी": या प्रकरणात प्रत्येक बटणाशी संबंधित एक रंग आणि आवाज असेल.

याव्यतिरिक्त, आम्ही "मदत" बटण समाविष्ट केले आहे ज्याद्वारे, दिलेल्या क्षणी, खेळाडूला कोणते बटण दाबावे लागेल हे तपासू शकतो.

आम्ही पार्श्वसंगीत देखील ठेवले आहे, जरी ते कोणत्याही वेळी काढले जाऊ शकते जसे ध्वनी प्रभाव काढले जाऊ शकतात.

आम्ही खेळाचा वेग (अगदी मंद) देखील समायोजित केला आहे आणि डोळा आणि बोट चिन्ह जोडले आहे जेणेकरुन खेळाडूला रंग कधी पहावे आणि लक्षात ठेवावे आणि त्यांचे पुनरुत्पादन कधी करावे हे स्पष्टपणे आणि दृश्यास्पदपणे पाहू शकेल. शिवाय, पार्श्वभूमी पाहण्याच्या वेळी स्क्रीन पांढरी असेल आणि प्लेबॅकच्या वेळी ती फिकट हिरव्या रंगाची असेल. जेव्हा आपण अयशस्वी होतो तेव्हा पार्श्वभूमी लाल रंगाची होईल आणि आपल्याला त्रुटीचा आवाज देखील ऐकू येईल.

शेवटी, आम्ही रंगांध लोकांसाठी दृष्यदृष्ट्या योग्य पॅलेटसाठी क्लासिक रंग बदलले आहेत.

कोणतीही फेरी मर्यादा नाही आणि अपयशाच्या वेळी ते आपोआप फेरी 1 वर परत येईल.
या रोजी अपडेट केले
२३ ऑक्टो, २०२५

डेटासंबंधित सुरक्षितता

डेव्हलपर तुमचा डेटा कसा गोळा करतात आणि शेअर करतात हे समजून घेण्यापासून सुरक्षितता सुरू होते. तुमचा वापर, प्रदेश आणि वय यांच्या आधारे डेटा गोपनीयता व सुरक्षेशी संबंधित पद्धती बदलू शकतात. डेव्हलपरने ही माहिती पुरवली आहे आणि ती कालांतराने अपडेट केली जाऊ शकते.
तृतीय पक्षांसोबत कोणताही डेटा शेअर केलेला नाही
डेव्हलपर शेअर करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या
कोणताही डेटा गोळा केलेला नाही
डेव्हलपर डेटा गोळा करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या