हे शक्तिशाली आणि लवचिक स्तर संपादक वापरून 2D गेम स्तर सहजपणे डिझाइन करा आणि तयार करा. तुम्ही प्लॅटफॉर्मर, आरपीजी किंवा कोडे गेम तयार करत असलात तरीही, हे टूल टाइल लेयर्स, ऑब्जेक्ट लेयर्स, कस्टम गुणधर्म आणि अधिकच्या समर्थनासह तुमची दृष्टी जिवंत करण्यास मदत करते.
हे कसे कार्य करते?
त्याच्या मुळाशी, डिझाइन प्रक्रिया या चरणांचे अनुसरण करते:
1. तुमचा नकाशा आकार आणि बेस टाइल आकार निवडा.
2. इमेजमधून टाइलसेट जोडा.
3. नकाशावर टाइल ठेवा.
4. टक्कर किंवा स्पॉन पॉइंट्स सारख्या अमूर्त घटकांचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी वस्तू जोडा.
5. नकाशा .tmx फाइल म्हणून सेव्ह करा.
6. तुमच्या गेम इंजिनमध्ये .tmx फाइल इंपोर्ट करा.
वैशिष्ट्ये:
- ऑर्थोगोनल आणि आयसोमेट्रिक अभिमुखता
- एकाधिक टाइलसेट
- एकाधिक ऑब्जेक्ट स्तर
- ॲनिमेटेड फरशा समर्थन
- मल्टी-लेयर एडिटिंग: भरपूर तपशीलवार स्तरांसाठी आठ स्तरांपर्यंत
- नकाशे, स्तर आणि वस्तूंसाठी सानुकूल गुणधर्म
- संपादन साधने: मुद्रांक, आयत, कॉपी, पेस्ट
- टाइल फ्लिपिंग (क्षैतिज/उभ्या)
- पूर्ववत करा आणि पुन्हा करा (सध्या फक्त टाइल आणि ऑब्जेक्ट संपादनासाठी)
- ऑब्जेक्ट समर्थन: आयत, लंबवर्तुळ, बिंदू, बहुभुज, पॉलीलाइन, मजकूर, प्रतिमा
- आयसोमेट्रिक नकाशांवर पूर्ण ऑब्जेक्ट समर्थन
- पार्श्वभूमी प्रतिमा समर्थन
तुम्ही कल्पना करता ते तयार करा
टक्कर झोन चिन्हांकित करा, स्पॉन पॉइंट परिभाषित करा, पॉवर-अप ठेवा आणि तुम्हाला आवश्यक असलेला कोणताही लेआउट तयार करा. सर्व डेटा प्रमाणित .tmx फॉरमॅटमध्ये सेव्ह केला आहे, तुमच्या गेममध्ये वापरण्यासाठी तयार आहे.
लवचिक निर्यात पर्याय
CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG आणि प्रतिकृती बेट (level.bin) मध्ये डेटा निर्यात करा.
लोकप्रिय गेम इंजिनसह सुसंगत
गोडोट, युनिटी (प्लगइनसह) आणि बरेच काही यांसारख्या इंजिनमध्ये तुमचे .tmx स्तर सहजपणे इंपोर्ट करा.
इंडी डेव्हलपर, छंद, विद्यार्थी आणि 2D गेम निर्मितीमध्ये स्वारस्य असलेल्या प्रत्येकासाठी योग्य.
या रोजी अपडेट केले
२७ डिसें, २०२५