खुंट्यांच्या मैदानात एक चेंडू टाका आणि तो खाली कसा पोहोचतो ते पाहा.
तुम्ही मारलेल्या प्रत्येक खुंटीमुळे पिप्स मिळतात. काहींमुळे त्याऐवजी बूस्ट मिळतो, आणि बूस्ट हा दुर्मिळ अर्धा भाग असतो, कारण एका शॉटसाठी तुमचा स्कोर हा पिप्स गुणिले बूस्ट असतो. चेंडू शेवटी ज्या बास्केटमध्ये पडतो, ती बास्केट या संपूर्ण रकमेला अनेक पटींनी वाढवते. एक कोटा पूर्ण करा आणि ती फेरी तुमची होईल.
मग रन अधिक कठीण प्रश्न विचारू लागते.
चार्म्स, पाच हुक्सवर, क्रमाने
फेऱ्यांच्या मध्ये तुम्ही जिंकलेली रक्कम खर्च करता. चार्म्समुळेच रनला आकार मिळतो: एक चार्म चार बूस्ट देतो, एक तो दुप्पट करतो, एक त्याच्या डावीकडील चार्मची नक्कल करतो, आणि एक स्फोटात सापडलेल्या प्रत्येक खुंटीसाठी बूस्ट देतो. ते डावीकडून उजवीकडे फायर होतात, त्यामुळे बूस्ट वाढवणारा चार्म, बूस्ट वाढवणाऱ्या चार्मच्या आधी ठेवल्यास, नंतर ठेवण्यापेक्षा जास्त मौल्यवान ठरतो. एका चार्मला रांगेत पुढे सरकवणे हा एक खरा निर्णय असतो, केवळ जागा मोकळी करणे नव्हे.
काही चार्म्स शेजारी-शेजारी टांगल्यावर एकत्र काम करतात, आणि काही फॅमिलीजमधील तीन चार्म्स एकाच रांगेत असल्यास पैसे देतात. यापैकी कोणते चार्म्स आहेत, हे तुम्हाला आधीच कोणीही सांगत नाही. तुम्ही ते शोधता, आणि कलेक्शन ते स्वतःकडे ठेवते.
बॉलची पिशवी, बटण नाही
गेम तुमचा पुढचा बॉल पिशवीतून काढतो, आणि प्रत्येक फेरीत काही वेळा बॉल पुन्हा काढल्याने तुम्हाला एक बॉल परत पाठवता येतो. हेवी बॉल (जड बॉल) दूर आणि हळू जातो. स्प्लिट बॉल (विभागलेला बॉल) त्याच्या पहिल्या खुंटीवर दोन होतो. ग्लास बॉल (काचेचा बॉल) तुमचा बूस्ट दुप्पट करतो, आणि चारपैकी एका शॉटमध्ये तो फुटतो आणि काहीच गुण मिळत नाहीत. बुलज आय बॉल (लक्ष्यवेधी बॉल) मधल्या बास्केटमध्ये पडल्यास भरपूर पैसे देतो, जी बास्केट सर्वात कमी पैसे देते. पन्नास बॉल, आणि पिशवी तुमची होईल, तुम्ही ती तयार करू शकता.
काहीतरी करणाऱ्या खुंट्या
सोन्याच्या खुंट्या तुम्हाला पैसे देतात. बॉम्बच्या खुंट्या त्यांच्या शेजारच्या खुंट्यांना सोबत घेऊन जातात, आणि एका बॉम्बच्या स्फोटात सापडलेला बॉम्ब त्याच्या क्रमाने फुटतो. मिररच्या खुंट्या शेवटच्या खुंटीला पुन्हा गुण देतात. लेटकमर खुंट्या (उशिरा येणाऱ्या खुंट्या) बॉलने आधीच मारलेल्या प्रत्येक खुंटीसाठी जास्त पैसे देतात. चार्ज खुंट्यांना दोनदा मारावे लागते. क्रिट खुंट्या गुणाकार करतात. दुकानात यापैकी कोणत्याही खुंटीची लेव्हल वाढवा आणि त्या उर्वरित फेरीसाठी जास्त पैसे देतात.
आठ टप्पे, आणि एक अंतिम फेरी जी एक नियम मोडते
प्रत्येक टप्प्याच्या अंतिम फेरीत सोळा धोक्यांपैकी एक धोका असतो. बूस्ट पेग्स निष्क्रिय होतात. अर्धा बोर्ड अंधारतो. तुमचे चार्म्स पहिल्या शॉटसाठी बाजूला ठेवले जातात. फक्त एकच शॉट, बस्स. शॉट मारण्यापूर्वी कोणता धोका वाट पाहत आहे हे तुम्ही पाहू शकता, आणि तुम्ही आधीच्या फेरीतील मोबदल्याऐवजी एका विशिष्ट बक्षिसासाठी ती फेरी वगळू शकता.
आठ मशीन्स
ज्या मशीनला तुम्ही हरवलेले नाही, त्यावर एक रन जिंकल्यास पुढची मशीन उघडते. प्रत्येक मशीन संपूर्ण रनचे नियम बदलते: एक अतिरिक्त चार्म हुक, फक्त जड चेंडूंनी भरलेली एक पिशवी, प्रत्येक फेरीत दोन शॉट्स, आणि ज्या मशीनवर पिप्स आणि बूस्टची सरासरी काढून नंतर वर्ग केला जातो, त्यावर कोटा दहापट जास्त असतो. तुम्ही जिंकलेले प्रत्येक मशीन दुकानात स्वतःचा एक चार्म जोडते, आणि जिंकलेला रन जोपर्यंत तो टिकून राहतो, तोपर्यंत आठव्या टप्प्यानंतरही चालू राहू शकतो.
एका अंगठ्यासाठी बनवलेले
पोर्ट्रेट. लाँचरला वरच्या रेलवरून सरकवा, लक्ष्य साधण्यासाठी बोर्डवर ड्रॅग करा, आणि फायर करण्यासाठी सोडून द्या. एक फेरी पाच ते दहा मिनिटांची असते. हा खेळ पूर्णपणे ऑफलाइन खेळता येतो आणि यासाठी कोणत्याही खात्याची आवश्यकता नाही. जर तुम्हाला तुमची प्रगती क्लाउडवर सेव्ह करायची असेल आणि बावीस अचिव्हमेंट्स मिळवायच्या असतील, तर Google Play Games वर साइन इन करा.
पैशांच्या बाबतीत प्रामाणिक
संपूर्ण खेळ विनामूल्य आहे. बोर्डच्या तळाशी एक जाहिरात आहे आणि एक ऐच्छिक खरेदी आहे जी ती कायमची काढून टाकते. कोणतेही लाईव्हज नाहीत, एनर्जी नाही, टायमर नाहीत, लॉक केलेले चॅप्टर्स नाहीत आणि जास्त स्कोअर करण्यासाठी पैसे देऊन काहीही मिळवता येत नाही.
यामध्ये एक दैनिक बोर्ड देखील आहे: सर्वांसाठी, सर्वत्र, दिवसभर खुंट्यांचे तेच क्षेत्र असते आणि सलग प्रत्येक दिवशी ते पूर्ण केल्यास एक सलग विजय (streak) मिळतो.
जर काही चुकीचे वाटत असेल, तर तसे सांगा, आणि त्यावर लक्ष दिले जाईल.
चेंडू टाका, खुंट्यांना मारा, पिप्स आणि बूस्टने गुणा. चार्म्स असलेला एक प्लिन्को रोगलाइक गेम.
या रोजी अपडेट केले
२९ सप्टें, २०२६