हा प्रकल्प माझ्या पुनर्निर्माणांचे तार्किक विकास आहे, माझ्या प्रकल्पामध्ये परस्परसंवाद प्रदान करून खुले ग्राफिक प्लॅटफॉर्मच्या वर्तमान ट्रेंडचा विचार करत आहे. त्यात नुकतीच सुडक जवळील माउंटन किलीज-कायाजवळील खोरेची एक नवीन पुनर्निर्मिती आहे. मूलतः नवीन एल्के केएन द्वारा स्केचअपमध्ये तयार केलेले मॉडेल, नंतर मूर्खासारखे (भूमिती आणि त्रिकोण) शिर्षक आणि किनारींच्या भंग करून, मुक्त ब्लेंडर संपादकामध्ये ऑप्टिमाइझ केले गेले. बर्याच टेक्सचर वास्तविक छायाचित्रांवर आधारित असतात आणि बहुतेकदा सामान्य नकाशे आणि विस्थापन नकाशे असतात. 9 वेळा (अप्रत्यक्ष प्रकाश) पर्यंत पृष्ठभाग उंचावण्याची क्षमता असलेल्या एकल फोटो-मेट्रिक प्रकाश स्त्रोताचा वापर करून देखावा प्रकाशित करणे. आंतरिक प्रकाश व्यवस्था दोन्ही चेंबर्सचे गतिशील प्रदर्शनाद्वारे आणि खिडकीच्या काचेच्या चक्रीय सामग्रीद्वारे प्रदान केली जाते. तथापि, क्रॉस-प्लॅटफॉर्म संकलनासह सुसंगतता वाढविण्यासाठी, लक्ष्य ग्राफिक्स ड्राइव्हर ओपनजीएल ईएस 3 वर निश्चित केले आहे. या पुनर्निर्माण नूतनीकरणामध्ये अंगभूत मदत, सानुकूल स्पलॅश (फ्लोटिंग) तसेच दृश्य लोड करण्याचे पूर्ण-स्क्रीन सेव्हर देखील समाविष्ट आहे.
या रोजी अपडेट केले
१४ जुलै, २०१९