Lapan Paths dan berbilang permainan papan yang matlamat adalah untuk menguasai kawasan maksimum mungkin dan mendapatkan mata dalam 25 pusingan.
Obs .: Permainan ini adalah salah satu ujian pertama yang kita lakukan menggunakan enjin Unity pada tahun 2014.
kaedah-kaedah:
1. Dalam pusingan akhir, pemain dengan mata yang paling adalah kemenangan!
2. Bergerak ke mana-mana persegi untuk menangkap.
3. Satu langkah setiap giliran.
4. Apabila berpindah ke persegi diduduki oleh satu mukjizat yang lain, ada kemungkinan 50% daripada menghantarnya kembali ke titik permulaan anda atau mengalami nasib yang sama.
5. Bilangan maksimum syif dan 25.
6. Bendera merah atau biru untuk menunjukkan yang seterusnya adalah.
7. geran Cassa nutras 1 mata. Cassas sebelum ditangkap oleh lawan memberikan 2 mata.
kredit:
Konsep dan Design: Marcelo Melo
Permainan Design dan Programming: Saulo Daniel
Dikemas kini pada
10 Okt 2025