Union ialah permainan papan strategi yang berlatarkan Perang Saudara Amerika 1861-1865 yang memodelkan peristiwa sejarah pada tahap kor. Daripada Joni Nuutinen: Oleh seorang pemain warga untuk pemain warga sejak 2011. Dikemas kini Februari 2026.
Bayangkan sejenak bahawa anda adalah komander tentera Union semasa detik paling penting dalam sejarah Amerika - Perang Saudara. Misi anda jelas: menakluki bandar-bandar yang dipegang oleh Konfederasi yang memberontak dan menyatukan semula negara yang terkoyak akibat perselisihan.
Semasa anda meninjau barisan hadapan yang luas yang terbentang dari pantai timur ke barat laut, anda berhadapan dengan keputusan kritikal pada setiap selekoh. Adakah anda mengutamakan pembentukan kor infantri baharu untuk memperkukuhkan pasukan anda? Adakah anda lebih bergantung pada kuasa kapal perang dan artileri untuk menimbulkan ketakutan di hati musuh anda? Atau adakah anda mengambil pendekatan yang lebih strategik, membina rangkaian pengangkutan yang komprehensif dengan landasan kereta api, lokomotif dan kapal sungai untuk mengoptimumkan logistik mesin tentera anda?
Walaupun jalan di hadapan mungkin panjang dan berbahaya, anda mempunyai kekuatan, kemahuan, dan keazaman untuk menyelesaikannya. Nasib sesebuah negara bergantung pada keseimbangan, dan terpulang kepada anda untuk membuat pilihan sukar yang akan membentuk perjalanan sejarah.
"Musuh saya mengatakan saya terlalu berhati-hati: Saya berjalan perlahan dan memastikan kedudukan saya. Biarkan mereka memanggil saya apa sahaja yang mereka suka, selagi mereka memanggil saya menang."
- Jeneral Ulysses S. Grant, 1864
CIRI-CIRI:
+ Terima kasih kepada variasi rupa bumi terbina dalam, lokasi unit, cuaca, teknologi AI pintar permainan, dan sebagainya, setiap permainan menyediakan pengalaman permainan perang yang agak unik.
+ Senarai pilihan dan tetapan yang komprehensif untuk mengubah rupa visual dan bagaimana antara muka pengguna bertindak balas.
Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi Android sahaja yang dinilai tinggi sejak 2011, dan walaupun senario pertama masih dikemas kini secara berkala. Permainan-permainan ini berdasarkan mekanik permainan TBS (strategi berasaskan giliran) yang telah lama diketahui oleh peminat daripada kedua-dua permainan perang PC klasik dan permainan papan atas meja yang legenda. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada peminat lama atas semua cadangan yang difikirkan dengan teliti selama ini yang telah membolehkan enjin permainan asas bertambah baik pada kadar yang jauh lebih tinggi daripada apa yang diimpikan oleh mana-mana pembangun indie solo. Jika anda mempunyai nasihat tentang cara menambah baik siri permainan papan ini, sila gunakan e-mel, dengan cara ini kita boleh berbual secara membina tanpa had sistem komen kedai. Di samping itu, kerana saya mempunyai banyak projek di berbilang kedai, adalah tidak masuk akal untuk menghabiskan beberapa jam setiap hari membaca ratusan halaman yang tersebar di seluruh Internet untuk melihat sama ada terdapat soalan di suatu tempat -- hantarkan sahaja e-mel kepada saya dan saya akan menghubungi anda semula. Terima kasih kerana memahami!
Dikemas kini pada
7 Feb 2026