Catapult Kings

Mengandungi iklan
Rating kandungan
Semua orang
0+
Muat turun
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Tarik balik. Nilaikan angin. Runtuhkan tembok.

Catapult Kings ialah pertarungan artileri berasaskan giliran. Anda dan kubu bertentangan
bergilir-gilir, satu tembakan setiap seorang, merentasi lereng bukit yang mengingati setiap
hentaman. Tiada refleks sentakan — cuma masalah tertua dalam meriam: betapa kuatnya,
betapa tingginya, dan berapa banyak angin akan menahannya?

DITUJUKKAN SEPERTI YANG SEBENARNYA DENGAN ARTILERI

Seret ke mana-mana sahaja untuk menarik balik, lepaskan untuk menembak, kemudian baca pembetulan. Setiap
tembakan melaporkan di mana ia jatuh — "78 PANJANG", "15 PENDEK", "PADA SASARAN" — dan lengkungannya
kekal di skrin sebagai jejak hantu yang pudar. Laraskan dan tembak sekali lagi. Tekan Ulang untuk
meletakkan pusingan seterusnya tepat di tempat yang terakhir pergi.

ANDA SENTIASA TEMBAK DAHULU

Tiada pertempuran yang pernah diputuskan sebelum anda memainkannya. Anda mengambil giliran pembukaan setiap pertarungan, dan tembakan pertama musuh ialah tembakan jarak jauh. Anda tidak akan
kehilangan tahap kepada salvo yang anda tidak berpeluang untuk menjawab.

LAPAN SENJATA, DAN SETIAP SATU PERGI KE MEDAN

Lambung, busur pemburu, panah silang, balista, lastik, meriam medan,
trebuchet, bombard. Setiap satu membawa pelurunya sendiri, dan memilih yang mana untuk dimuatkan
adalah sebahagian daripada mengambil giliran. Peringkat berat terkena paling kuat dan mengabaikan
angin lintang — tetapi bombard membawa tiga tembakan, dan lastik yang anda gunakan
memberikan sepersepuluh daripada kerosakan. Gunakan yang besar pada jarak yang belum anda
temui lagi dan pertempuran akan terlepas daripada anda.

EMPAT TANGGA TANPA PENGHUJUNG

Rekrut, Askar, Panglima Perang, Lagenda. Kesukaran bukan sekadar kesihatan musuh —
setiap anak tangga mengubah seberapa tepat musuh membidik, seberapa kuat ia mengenai, berapa banyak
angin menolak tembakan anda, dan berapa banyak lengkungan anda sendiri yang anda dapat
pratonton. Pada Lagenda, tiada panduan bidik langsung. Setiap tangga tidak berkesudahan dan
dijejaki secara berasingan; peringkat dijana, tidak pernah diulang.

SEPULUH ENJIN PENGEPANGAN AKAN DIRUNTUHKAN

Pos kawalan pemanah, balista bolt, menara pengepungan, gerabak meriam, lubang mortar,
ram berperisai, balista berkembar, trebuchet hebat — dan Takhta Panglima Perang
setiap tingkat kesepuluh. Kubu-kubu kelihatan kehilangan ketulan apabila kesihatan mereka menurun. Kru
hampir tercampak dan merangkak naik semula. Kawah kekal
di tempat anda meletakkannya.

MAIN SEPENUHNYA DI LUAR ATAS TALIAN

Penjanaan tingkat, fizik, kemajuan dan setiap satu daripada empat tangga berjalan pada
peranti anda. Tiada akaun, tiada log masuk, tiada sambungan diperlukan. Letakkannya di
satah dan ia bermain sama sahaja.

JUGA

· Medan perang siang dan malam, empat biom rupa bumi
· Naik taraf kekal — Kuasa, Kubu, Ketepatan, Kemarahan, Kekayaan
· Sepuluh penghormatan untuk diperolehi
· Fizik Ragdoll, tanah yang boleh dimusnahkan, jumlah serpihan yang tidak munasabah

Tembak. Perhatikan di mana ia jatuh. Betul. Tembak lagi.
Duel pengepungan berasaskan giliran. Baca arah angin, kurung tembakan, runtuhkan tembok
Dikemas kini pada
26 Sep 2026
Cerita yang ditampilkan

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
  • Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
  • Tiada data dikumpulkan
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
  • Data disulitkan semasa dalam perjalanan
  • Data tidak boleh dipadamkan

Perkara baharu

First release.

Turn-based siege artillery. Pull back, judge the wind, and bring the fortress
opposite down.

• Bracket your shots — every round reports how far it fell short or long, and
its arc stays on screen
• Eight weapons, each with its own rounds. Pick one per turn
• Four endless ladders, from Recruit to Legend
• Ten siege engines, a Warlord every tenth level
• Ragdoll physics, destructible ground, day and night fields
• Plays entirely offline. No purchases.

Sokongan apl

Perihal pembangun
Mahesh Ramesh Pawar
mahesh.selfdev@gmail.com
At/p:- Khed Bhalawani Tal:-Pandharpur Pandharpur, Maharashtra 413304 India

Lagi oleh Developer Self