Empat wira. Dua puluh penjara bawah tanah. Sistem sihir yang tidak memberikan anda senarai sihir.
Dungeons Of Legend ialah RPG perayap penjara bawah tanah luar talian di mana anda mencipta setiap sihir sendiri. Tiada bar stamina. Tiada sekatan bayar. Tiada internet diperlukan. Hanya anda, sekumpulan empat orang, dan sistem rune yang cukup dalam untuk terus mengejutkan anda.
MANTRA KERJA YANG TIADA SIAPA BERITAHU ANDA
Setiap sihir dibina daripada rune. Satu rune Pengarah menentukan ke mana ia pergi - satu bolt,
bulatan yang mengembang, pancaran tembus, letupan di sekeliling anda - dan rune Effecter menentukan apa
yang berlaku apabila ia mendarat. Susun Api dua kali untuk bola api yang sangat marah. Bekukan kolam dan berjalan
melaluinya. Lemparkan Petir ke dalam air dan perhatikan apa yang berlaku kepada semua yang berdiri di dalamnya. Tiada apa yang memberitahu anda bahawa kombinasi ini wujud. Mencarinya adalah permainan.
PESTA, BUKAN WIRA
Pimpin Runemaster, Berserker, Assassin dan Troubadour, dan upah Warden atau
Alchemist apabila anda mampu. Anda mengemudi satu; Selebihnya mengikuti, melawan, dan boleh ditarik kembali berdiri apabila mereka jatuh - jika anda boleh mengosongkan ruang di sekeliling mereka terlebih dahulu. Setiap wira mempunyai kebolehan yang berbaloi untuk membina pertarungan, dan gear boleh diserahkan terus dari satu sama lain.
PENJARA TANPA BAWAH RUMAH YANG BERLAWAN BALAS
Musuh bangun sebagai satu kumpulan, tersebar untuk mengelilingi anda, dan menekan dari beberapa sisi sekaligus. Senjata yang diangkat adalah serangan angin yang boleh anda keluarkan - dan serangan yang mendarat di pertengahan ayunan membatalkannya. Elit membawa pengubah suai mereka sendiri dan rampasan mereka sendiri. Peti besi tertutup hanya terbuka kepada elemen kanan. Musuh mengikuti rentak apabila kumpulan anda berkembang, jadi tempat anda kembali menjadi walkover.
LARIAN YANG ANDA BOLEH KEHILANGAN
Kesihatan dan tenaga kembali dengan sendirinya, tetapi setakat ini sahaja - selebihnya memerlukan ramuan atau
rehat di bandar. Setiap wira yang anda ambil dari lantai membawa luka untuk seluruh lantai. Empat tetapan kesukaran, sehingga Nightmare, di mana tiada apa yang sembuh sendiri langsung.
BERBALOI UNTUK DIULANGI
- Pilih satu berkat apabila tiba di setiap penjara bawah tanah, dan sekali lagi di pertengahan jalan
- Pilih jalan anda ke bawah antara tingkat: lebih banyak peti, lebih banyak musuh, atau satu berkat menunggu di bawah
- The Descent: tingkat tanpa henti, satu pengubah suai lebih dalam setiap tiga, sehingga kumpulan itu tumbang
- Enam cabaran bertindan yang anda tetapkan sendiri, daripada "tiada ramuan" kepada "separuh kesihatan"
- Percubaan harian, sama untuk setiap pemain, dengan rentetan yang berbaloi untuk dikekalkan
- Penjara bawah tanah bertema baharu setiap bulan
- Permainan Baharu+ sebaik sahaja Citadel tumbang: kekalkan semuanya, mulakan semula dengan lebih keras
TIADA TENAGA. TIADA PAYWALL. TIADA WIFI.
Main selama yang anda suka, bila-bila masa yang anda suka. Tiada apa yang perlu ditunggu dan tiada apa yang perlu dibeli - tiada
stamina, tiada pemasa, tiada pintu pagar, tiada pembelian dalam aplikasi langsung. Keseluruhan permainan berfungsi di atas kapal terbang. Iklan wujud tetapi jangan halang: video pilihan untuk menghidupkan semula kumpulan anda atau menggandakan emas anda, dan satu iklan skrin penuh sekali-sekala antara penjara bawah tanah. Jangan sekali-kali sepanduk di atas pertarungan.
DIBINA UNTUK TELEFON
Kayu bedik atau ketik untuk bergerak, yang mana-mana yang sesuai untuk anda. Susun atur kidal. Seni piksel buatan tangan dalam dunia isometrik tunggal dengan cuaca sebenar dan langit yang mengikuti jam anda sendiri. Lima slot simpanan dan kod sandaran, jadi telefon yang hilang bukanlah permainan yang hilang.
Diinspirasikan oleh klasik Amiga, Legend dan Worlds of Legend.
RPG luar talian untuk mereka yang suka dipercayai untuk menyelesaikan sesuatu.
Cipta jampi daripada rune. RPG perayap penjara bawah tanah luar talian. Tiada tenaga, tiada sekatan bayar.
Dikemas kini pada
9 Ogo 2026