Prajurit Piksel: Bull Run adalah permainan strategi berasaskan giliran taktikal di mana anda akan memerintahkan sama ada tentera Kesatuan atau Konfederasi semasa tahun pertama Perang Saudara Amerika pada tahun 1861.
Anda akan menyerang pas gunung West Virginia, membuat serangan amfibia di sepanjang Sungai Potomac dan melawan pertempuran di seluruh abad ke-19 Amerika Utara. Mudah untuk bermain dan sukar untuk menguasai, Piksel Piksel adalah permainan untuk pemain wargame dan pemain kasual yang sama.
Permainan ini ditetapkan hampir 50 tahun di masa depan dari permainan Prajurit Pixel sebelumnya (Piksel Piksel: Waterloo).
BATTLES
Prajurit Piksel: Bull Run termasuk kempen Kesatuan dan Konfederasi, dengan senario sejarah yang membawa kepada Pertempuran Manassas Pertama (Bull Run) di timur, dan Wilson Creek di barat ...
* Filipi
* Gunung Kaya
* Mathias Point
* Blackburn's Ford
* Matthews Hill
* Henry Hill
* Wilson's Creek
* Sekumpulan peta lain untuk dimainkan dalam mod kotak pasir
CIRI-CIRI:
* Perintahkan tentera anda dengan mudah.
* Sukar menguasai strategi mendalam.
* Main melawan lawan AI pintar atau pemain lain pada peranti yang sama.
* Sistem moral: Unit-unit yang mengambil mangsa boleh mengalami gangguan atau pecah dan berlari bergantung kepada semangat mereka.
* Banyak jenis unit dan senjata yang berlainan, lengkap dengan pakaian seragam individu.
* Kompaun peronda dan pasukan di sepanjang Sungai Potomac.
STRATEGI DAN TACTIK:
Gunakan medan untuk kelebihan anda: Pastikan unit terdedah di belakang rabung atau bersembunyi di pokok. Melindungi laluan gunung penting dan lintasan sungai.
Gunakan artileri anda untuk sokongan api jarak jauh atau risiko meletakkan mereka berhampiran musuh untuk menggunakan tembakan kanister yang membunuh. Prajurit Pixel Bull Run kini telah meriam dan melancarkan meriam.
Letakkan kavaleri anda di bahagian tepi atau simpannya dalam simpanan untuk serangan balas yang menghancurkan.
Gunakan pelbagai unit Infantri anda dengan baik. Perbalang adalah baik untuk menangguhkan dan mengganggu serangan musuh atau menjaga sayap. Gunakan riflemen untuk memberikan sokongan api yang tepat, manakala orang yang bersenjata dengan musang kelopak yang paling sesuai untuk pertempuran jarak dekat.
Adakah anda akan menolak pasukan anda ke hadapan dan merampas inisiatif itu? Atau adakah anda akan menetapkan garis pertahanan, menunggu bala bantuan dan membiarkan musuh datang kepada anda?
Ini dan banyak lagi soalan yang perlu anda tanyakan kepada diri sendiri. Terdapat banyak cara untuk memenangi permainan.
CARA BERMAIN
Ketik untuk memilih satu unit. Ketuk sekali lagi untuk bergerak atau menyerang!
Tekan lama pada unit atau ketik keterangan unit untuk melihat lebih banyak maklumat
Cubic zoom di dalam dan di luar pertempuran untuk mendapatkan pandangan yang lebih baik.
Tekan lama di mana sahaja untuk melihat garis penglihatan.
Ini adalah kawalan asas untuk memulakan anda. Terdapat juga tutorial yang boleh diakses pada bila-bila masa.
Saya mahu permainan ini menjadi baik dan seronok kerana ia mungkin boleh jadi jika anda mempunyai sebarang soalan atau idea memberitahukan saya! Emel saya di jollypixelgames@gmail.com
Dikemas kini pada
9 Sep 2024