Vector Ward ialah teka-teki taktikal berasaskan giliran deterministik yang dibina berdasarkan maklumat, kedudukan dan pengalihan. Setiap serangan musuh diramalkan sebelum anda menyelesaikan giliran, jadi kemenangan datang daripada menukar papan—bukan daripada mengharapkan gulungan bertuah.
Memerintahkan tiga pengendali berbeza merentasi operasi 6×6 padat. Vektor merosakkan dan menolak unit, Tether menarik sasaran sejajar dan Prism memutarkan serangan Striker dan Beam yang masuk. Jubin arus berarah boleh melanjutkan tolakan ke dalam gelongsor kedua, membuka rantai perlanggaran dan permainan menyelamat. Sektor kemudian memperkenalkan Bastions: ancaman berlabuh yang menentang anjakan langsung tetapi masih boleh diputar atau digunakan sebagai sasaran perlanggaran.
Lindungi nod geganti rapuh melalui 48 operasi merentasi enam sektor. Setiap operasi menambah keadaan penguasaan yang memberi ganjaran penyelesaian yang lebih bersih tanpa menyekat kemajuan kempen.
• Pertempuran taktikal sepenuhnya deterministik
• 48 operasi berasaskan data
• Tiga peranan pengendali pelengkap
• Tolak, tarik, putar, bertembung dan halakan semula
• Serangan musuh yang diramalkan
• Objektif penguasaan pilihan
• Teras luar talian pertama tanpa akaun atau analitik pihak pertama
• Pengiklanan sepanduk terhad kepada Manual Lapangan
• Penyetempatan Bahasa Inggeris, Ukraine dan Poland
Baca papan. Tukar vektor. Selesaikan giliran.
Baca setiap ancaman, halakan semula vektornya, dan stabilkan grid geganti.
Dikemas kini pada
24 Ogo 2026