Nutract adalah aplikasi inovatif untuk menerapkan tabiat makan yang lebih sihat hanya berdasarkan kepada gastronomi Yunani dan produk tradisional Yunani pada umumnya. Projek ini dibiayai bersama oleh Kesatuan Eropah dan dana nasional Yunani melalui Daya Saing, Keusahawanan dan Inovasi Program Operasi, dengan panggilan PENYELIDIKAN - BUAT - INOVASI (kod projek: Τ1EDK- 00950).
Nutract mensasarkan khalayak dinamik orang yang berminat dalam pelancongan gastronomi serta semua orang yang berminat untuk meningkatkan kesejahteraan mereka melalui diet yang sihat dan seimbang, memadankan diet sihat tanpa sedar dengan gastronomi Yunani. Ini menggunakan pendekatan berbasis empati yang dipasangkan dengan mekanik permainan untuk memotivasi pengguna terlibat dalam gaya hidup makan yang sihat. Nutract mengalihkan fokus daripada pendekatan berulang yang biasanya digunakan oleh aplikasi lain yang memaksa orang menurunkan berat badan melalui pengesanan diet yang membosankan dan penghitungan kalori yang mengecewakan. Ini menekankan pada mewujudkan hasil jangka panjang dan berkelanjutan dengan mempromosikan dan membentuk makanan yang seimbang dan sihat melalui pengalaman menyeronokkan seperti permainan yang berdasarkan pada premis sederhana, "bertaruh untuk mengubah diri anda sambil mengubah dunia pada masa yang sama " Nutract berupaya merangsang perasaan empati pengguna dengan memanfaatkan potensi 'kesan persona' dari rakan maya yang menghasilkan emosi sebagai tindak balas terhadap tabiat makan pengguna. Para pengguna mencabar diri mereka untuk meningkatkan tahap kesihatan mereka sendiri, tetapi walaupun mereka gagal melakukannya, mereka akan diberi manfaat emosi dengan memberi makanan kepada badan amal. Dengan cara ini, Nutract menawarkan peluang "win-win" yang unik bagi penggunanya untuk tidak hanya memberi kesan jangka panjang kepada kesihatan dan gaya hidup mereka sendiri tetapi juga memberi manfaat kepada kehidupan mereka yang sangat memerlukan nutrisi.
Nutract menekankan untuk mewujudkan hasil jangka panjang dan berkesinambungan dengan mempromosikan dan membentuk makanan yang sihat dan seimbang melalui pengalaman menyeronokkan seperti permainan. Untuk tujuan ini, Nutract menyediakan penggunanya dengan:
(a) cadangan khusus mengenai jumlah dan jenis nutrien yang diperlukan untuk mencapai dan mengekalkan diet yang sihat dan seimbang berdasarkan protokol dan algoritma kesihatan yang maju yang dikembangkan oleh profesional penjagaan kesihatan;
(b) pemberitahuan dan petua secara spontan mengenai cara meningkatkan lagi diet pengguna; dan
(c) pelbagai jenis makanan dari mana pengguna dapat memilih untuk memastikan kepelbagaian pemakanan dalam dietnya, yang disajikan melalui grafik yang menarik secara visual.
Selain itu, dengan tujuan untuk mewujudkan pengalaman pengguna yang menyeronokkan dan menarik, Nutract melibatkan penggunanya ke dalam persekitaran yang penuh dengan cabaran dengan ciri-ciri berikut:
(a) struktur pertaruhan fleksibel yang menggunakan Pek Makanan maya untuk membolehkan pengguna membuat komitmen yang mereka sukai dari segi masa dan wang;
(b) memotivasi skema ganjaran yang menggunakan sistem penjejakan kemajuan berdasarkan pengalaman dan anugerah dalam bentuk lencana yang akan merangkumi tahap kejayaan (mis. lencana Emas, Perak dan Gangsa);
(c) sistem pemberian insentif yang memberi pengguna pilihan untuk menderma wang untuk tujuan amal membuat perbezaan positif di dunia sama ada mereka menang atau kalah pertaruhan Nutract mereka;
(d) antara muka pengguna yang empati menggunakan avatar yang realistik dan interaktif yang dibuat dan diperibadikan oleh pengguna;
(e) jurnal diet dan fungsi pembalakan makanan yang senang dan menyeronokkan yang menggunakan kawalan mesra pengguna dan intuitif (mis. perintah diaktifkan suara); dan
(f) penyatuan dengan media sosial arus perdana dan fungsi penglibatan sosial yang membolehkan pengguna bersaing dan membandingkan kemajuan dengan rakan termasuk ciri lembaga pemimpin sosial yang berdedikasi.
Dikemas kini pada
11 Jun 2020