Hands-On Equations 1

၄.၈
သုံးသပ်ချက် ၅၂၄
၁ ထောင်+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
အားလုံး
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤအက်ပ်အကြောင်း

သင့်ကလေးများကို Hands-On Equations 1 ဖြင့် အက္ခရာသင်္ချာသင်ယူခြင်း၏ ပျော်ရွှင်မှုများကို သင်ပေးပါ။ ရှစ်နှစ်အောက်ကလေးများအတွက် အက္ခရာသင်္ချာအက်ပ်နှင့် အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် အရွယ်ရောက်ပြီးသူတိုင်းအတွက် သင်ပေးပါ။

အက္ခရာသင်္ချာဘာသာရပ်သည် ကျွမ်းကျင်ရန်ခက်ခဲသောဘာသာရပ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သော်လည်း Hands-On Equations 1 အက်ပ်၏အကူအညီဖြင့်၊ 4x+2=3x+9 နှင့် 2(3x+1) = 2x+14 ကဲ့သို့သော ညီမျှခြင်းများသည် ကလေးကစားစရာဖြစ်လာသည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းအပိုင်းများကိုအသုံးပြုထားသည့် မူရင်း Hands-On Equations ပရိုဂရမ်သည် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ လူငယ်ကျောင်းသားတစ်သန်းကျော်အား အက္ခရာသင်္ချာဖြင့် ယုံကြည်မှုရရှိစေရန် ကူညီပေးထားပြီးဖြစ်သည်။ ယခု တူညီသော သက်သေပြနည်းလမ်းကို သင့်လက်ဖဝါးတွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။

အက်ပ်သည် ဤကဲ့သို့အလုပ်လုပ်သည်-
• သင်ခန်းစာတစ်ခုစီကို ကျွမ်းကျင်သော သင်ကြားရေးဗီဒီယိုတစ်ခုက မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤဗီဒီယိုကို ကြည့်ရှုရန် အရေးကြီးပါသည်။
• အလေ့အကျင့်ပြဿနာနှစ်ခုဖြင့် အောင်မြင်မှုသည် အက်ပ်အသုံးပြုသူအား သင်ခန်းစာလေ့ကျင့်ခန်းဆယ်ခုကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေပါသည်။
• အမည်မသိ x ကိန်းရှင်အား နံပါတ်တုံးများဖြင့် ကိန်းသေများရှိနေချိန်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် အပြာရောင်ပေါင်ဖြင့် ကိုယ်စားပြုသည်။
•သင်ခန်းစာ 1 တွင် အိုင်ကွန်များသည် မရွေ့ပါ။ ကျောင်းသားသည် ညီမျှခြင်းများကိုဖြေရှင်းရန် တွေးခေါ်မှု သို့မဟုတ် "မှန်းဆပြီး စစ်ဆေးခြင်း" ကို အသုံးပြုသည်။
• သင်ခန်းစာ 2 မှအစပြု၍ ကျောင်းသားသည် ညီမျှခြင်း၏နှစ်ဖက်ကိုကိုယ်စားပြုရန် ဂိမ်းအပိုင်းများကို ချိန်ခွင်လျှာစကေးပေါ်တွင် နေရာချပေးသည်။
• Lesson 3 မှစတင်၍ ကျောင်းသားသည် အပေါင်ဖြင့် "တရားဝင်လှုပ်ရှားမှုများ" ကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ညီမျှခြင်းများကို ရိုးရှင်းစေပြီး သင်ခန်းစာ 4 မှအစပြုကာ၊ တရားဝင်ရွေ့လျားမှုများဖြင့် cubes များ။
• ကျောင်းသားသည် စစ်ဆေးမှုပြုလုပ်ရန် ပြဿနာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် ၎င်း၏ဖြေရှင်းချက်ကို အတည်ပြုသည်။
• ပြဿနာ၏စစ်ဆေးမှုအဆင့်တွင် ကျောင်းသားအား တုံ့ပြန်ချက်ပေးပါသည်။
• အပိုင်းများကို ပတ်ပတ်လည်ရွှေ့ရန် ရိုးရှင်းသော ထိတွေ့မှုအင်္ဂါရပ်များကို အသုံးပြုသည်။
• အလိုလိုသိပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော user interface သည် အက်ပ်ကို အသုံးပြုရလွယ်ကူစေသည်။
• ဖြေရှင်းရန် ညီမျှခြင်း 80 ကျော်။
• သုံးစွဲသူတစ်ဦးစီမှ ဖြေရှင်းထားသော ပြဿနာများကို ခြေရာခံရင်း သုံးစွဲသူအများအပြားကို ပံ့ပိုးပေးသည်။

Hands-On Equations သည် မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများအတွက် အက္ခရာသင်္ချာအတွက် စံပြပထမဦးစွာ နိဒါန်းဖြစ်သည်။ ဤကျောင်းသားများသည် ပျော်စရာကောင်းပြီး ပရိုဂရမ်ကို စွဲလန်းစေရုံသာမက ဆန်းပြားသော အက္ခရာသင်္ချာညီမျှခြင်းများဖြင့် အောင်မြင်မှုကို တွေ့ကြုံခံစားလာရသောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ မိမိကိုယ်ကို တန်ဖိုးထားလေးစားမှု သိသိသာသာ တိုးတက်လာမည်ဖြစ်သည်။
အက္ခရာသင်္ချာဖြင့် အကူအညီလိုသော သက်ကြီးရွယ်အို ကျောင်းသားများသည် Hands-On Equations မှလည်း အကျိုးကျေးဇူးရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့အား နောက်ပြန်ဆွဲထားသော အက္ခရာသင်္ချာ၏ အဓိက သဘောတရားများကို ပထမဆုံးအကြိမ် နားလည်နိုင်ပေမည်။
Hands-On Equations ဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ https://www.borenson.com သို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။

အက်ပ်အကူအညီအတွက် info@borenson.com သို့ အီးမေးလ်တစ်စောင် ပေးပို့ပါ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၃၊ ဒီ ၅

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
‘Play မိသားစု မူဝါဒ’ ကို အလေးအနက်ထား လိုက်နာပါသည်

အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း၊ သုံးသပ်ခြင်း

၄.၈
သုံးသပ်ချက် ၄၃၀

အသစ်ရှိသလား

- Ui Fixes