နိဒါန်း
Gottcha သည် ကစားသမားများအား GPS နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ လက်တွေ့ဘဝ ပုန်းအောင်းရှာသည့် အတွေ့အကြုံကို ခံစားခွင့်ပြုသည့် မိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပလှုပ်ရှားမှုနှင့် နည်းပညာကို ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ၎င်းကို လေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ပြီး သူငယ်ချင်းများနှင့် အချိန်ဖြုန်းရန် ပျော်ရွှင်စရာနည်းလမ်းတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။
ဘီတာ
Gottcha သည် လက်ရှိတွင် ၎င်း၏ Beta အဆင့်တွင် ရှိနေသောကြောင့် ချွတ်ယွင်းမှုများ ရှိနိုင်သည်ကို ကျေးဇူးပြု၍ သတိပြုပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကို ပိုပျော်ရွင်စေရန်အတွက် အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို အဆက်မပြတ်ထည့်သွင်းနေပါသည်။ တုံ့ပြန်ချက် သို့မဟုတ် အမှားအယွင်းများကို တိုင်ကြားရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ Discord တွင် ပါဝင်ပါ—ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အကောင်းဆုံးဂိမ်းကို ဖန်တီးရာတွင် သင့်အကူအညီကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။
ကစားနည်း
ဂိမ်းတွင် ရှာဖွေသူများ နှင့် ဖုံးကွယ်သူများ ဟူ၍ အခန်းကဏ္ဍ နှစ်ခုပါရှိသည်။ ခိုအောင်းသူများ၏ ရည်မှန်းချက်မှာ သတ်မှတ်ထားသော ကစားဧရိယာအတွင်းတွင် ရှိနေစဉ် ရှာဖွေသူများထံမှ ဝှက်ထားရန်ဖြစ်သည်။ ရှာဖွေသူများ၏ ရည်မှန်းချက်မှာ အက်ပ်ကို အသုံးပြု၍ လက်တွေ့ဘဝတွင် ပုန်းအောင်းသူများကို ရှာဖွေပြီး ဂိမ်း၏ အချိန်ကန့်သတ်ချက်အတွင်း ၎င်းတို့အားလုံးကို tag လုပ်ရန်ဖြစ်သည်။
ရှာဖွေသူသည် ဖုံးကွယ်ထားသူတစ်ဦးကို တွေ့ရှိသောအခါ ၎င်းတို့သည် "Gottcha" ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် အက်ပ်ကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့ကို တဂ်လုပ်ပါ။ ပုန်းအောင်းသူသည် ရှာဖွေသူ၏ မီတာ 20 အကွာအဝေးအတွင်းတွင် ရှိနေပါက၊ ရှာဖွေသူသည် လှည့်စား၍မရကြောင်း သေချာစေရန် ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းမှ ဖယ်ရှားပစ်မည်ဖြစ်သည်။
ကစားသမား ကန့်သတ်ချက်
ဂိမ်းသည် ရှာဖွေသူ 2 ဦးနှင့် ဖုံးကွယ်သူ 18 ဦးဖြင့် ကစားသမား 20 ဦးအထိ ပံ့ပိုးပေးသည်။
ဂိမ်းမုဒ်များ
မတူညီသောဂိမ်းမုဒ်နှစ်ခုရှိသည်။
ကျုံ့
ဂိမ်းဧရိယာသည် တဖြည်းဖြည်း ကျုံ့သွားကာ ဖုံးကွယ်သူများကို တက်ကြွပြီး အဆက်မပြတ် လှုပ်ရှားနေရန် လိုအပ်သည်။ ဂိမ်းဧရိယာသည် 5 မိနစ်တိုင်းကျုံ့သွားကာ ဖျောက်ဖျက်ပစ်ခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် ၎င်းအတွင်းတွင် ရှိနေရပါမည်။
ပုံမှန်
ဂိမ်းဧရိယာသည် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင် တူညီနေပါသည်။
ဂိမ်းဧရိယာ
ဂိမ်းဖန်တီးသူသည် ဂိမ်းမစတင်မီ အရွယ်အစားကို ချိန်ညှိရန် "-" သို့မဟုတ် "+" ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် ကစားဧရိယာ၏ အရွယ်အစားကို ဆုံးဖြတ်သည်။
ဂိမ်းကြာချိန်
၁၀ မိနစ်၊ မိနစ် ၂၀၊ မိနစ် ၃၀၊ မိနစ် ၄၀၊ မိနစ် ၅၀၊ နှင့် မိနစ် ၆၀ တို့မှ သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။
အပိုလုပ်ဆောင်ချက်
Ping Interval
၎င်းသည် ရှာဖွေသူများထံ ဝှက်ထားသူများ၏ တည်နေရာကို မည်မျှကြာကြာပြသကြောင်း ဆုံးဖြတ်သည်။ ဤကြားကာလကို ၁ မိနစ်မှ ၁၀ မိနစ်ကြား သတ်မှတ်နိုင်သည်။
နောက်ဆုံးဂိမ်း-ဇုန်အရွယ်အစား
၎င်းသည် အဆုံးတွင် ဂိမ်းဧရိယာ၏ အရွယ်အစားကို (Shrink မုဒ်တွင်) သတ်မှတ်သည်။ အငယ်၊ အလတ်၊ အကြီး ဆိုပြီး ရွေးချယ်စရာ သုံးမျိုးရှိပါတယ်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ အောက် ၆