ဂရိအစားအစာနှင့်ယေဘုယျအားဖြင့်ရိုးရာဂရိထုတ်ကုန်များပေါ်တွင် အခြေခံ၍ ကျန်းမာရေးနှင့်ညီညွတ်သောအစာစားခြင်းအလေ့အထကိုမွေးစားရန်အတွက် Nutract သည်ဆန်းသစ်သောအက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစီမံကိန်းကိုဥရောပယူနီယံနှင့်ဂရိအမျိုးသားရန်ပုံငွေများမှလုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုအစီအစဉ်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်း၊ စီးပွားရေးစွမ်းဆောင်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများမှပူးတွဲငွေကြေးထောက်ပံ့ထားခြင်းဖြစ်သည်။
Nutract သည်အစာအိမ်နှင့်ဆိုင်သောစီးပွားရေးဆိုင်ရာခရီးသွားလုပ်ငန်းကိုစိတ် ၀ င်စားသောပရိသတ်များနှင့်ကျန်းမာပြီးမျှတသောအစားအစာမှတဆင့်သူတို့၏သာယာဝပြောရေးကိုတိုးတက်လိုသောသူများအားပစ်မှတ် ထား၍ သိသိသာသာကျန်းမာသောအစားအစာကိုဂရိ gastronomy နှင့်ကိုက်ညီသည်။ အသုံးပြုသူများကိုကျန်းမာစွာစားသောလူနေမှုပုံစံစတဲ့လုပ်ဆောင်မှုကိုလှုံ့ဆော်ရန်ဂိမ်းစက်ပြင်များနှင့်တွဲဖက်ထားသည့်စာနာမှုအခြေခံသည့်ချဉ်းကပ်မှုကိုကျင့်သုံးသည်။ Nutract သည်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအခြားအပလီကေးရှင်းများတွင်အသုံးပြုသောထပ်တလဲလဲချဉ်းကပ်မှုများမှဖယ်ထုတ်လိုက်သည်။ ရိုးရှင်းသည့်ရလာဒ်ကိုအခြေခံသည့်ပျော်စရာ၊ မျှတသောအစားအစာအားဖြင့်ကျန်းမာ။ မျှတသောအစားအစာကိုမြှင့် တင်၍ ပုံဖော်ခြင်းဖြင့်ရေရှည်တည်တံ့မည့်ရလဒ်များကိုဖန်တီးရန်အလေးထားသည်။ ” စားသုံးမှုအလေ့အထများသည် Nutract သည်သုံးစွဲသူများအားစိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာခံစားမှုများကိုအလားအလာကိုအသုံးချခြင်းဖြင့်လှုံ့ဆော်ရန်ကြိုးစားသည်။ စားသုံးမှုအလေ့အထသည်သုံးစွဲသူများအားစိတ်ခံစားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသော virtual အဖော်၏ persona effect ။ သုံးစွဲသူများသည်မိမိကိုယ်ပိုင်ကျန်းမာရေးအဆင့်အတန်းကိုမြှင့်တင်ရန်ကြိုးစားခြင်းကိုမိမိကိုယ်ကိုစိန်ခေါ်သည်။ သို့သော်သူတို့မအောင်မြင်သည့်တိုင်သူတို့သည်အစားအစာပေးခြင်း၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကျိုးကျေးဇူးများကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤနည်းအားဖြင့် Nutract သည်အသုံးပြုသူများအတွက်ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်စေသည့်ကျန်းမာရေးနှင့်လူနေမှုဘ ၀ အပေါ်အကျိုးသက်ရောက်စေရုံသာမကအာဟာရအလွန်လိုအပ်နေသူများ၏ဘ ၀ များကိုပါအကျိုးရှိစေမည့်ထူးခြားသော“ Win-Win” အခွင့်အရေးကိုပေးသည်။
ပျော်စရာ၊ ဂိမ်းကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံအားဖြင့်ကျန်းမာ။ မျှတသောအစားအစာကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ပုံဖော်ခြင်းအားဖြင့်ရေရှည်တည်တံ့မည့်ရလဒ်များကို Nutract ကအလေးထားသည်။ ဤရည်ရွယ်ချက်အတွက် Nutract သည်အသုံးပြုသူများအား -
(က) ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုပညာရှင်များတီထွင်ထားသောအဆင့်မြင့်ကျန်းမာရေးလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများနှင့် algorithms များအပေါ် အခြေခံ၍ ကျန်းမာ။ မျှတသောအစားအစာကိုရရှိရန်နှင့်ထိန်းသိမ်းရန်လိုအပ်သည့်အာဟာရပမာဏနှင့်အမျိုးအစားအပေါ်တစ် ဦး ချင်းဆိုင်ရာအကြံပြုချက်များ၊
(ခ) အလိုအလျောက်အသိပေးချက်များနှင့်အသုံးပြုသူ၏အစားအစာကိုမည်သို့တိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ရမည်နည်း။ နှင့်
(ဂ) အသုံးပြုသူသည်သူ၏အစားအစာတွင်အာဟာရမတူကွဲပြားမှုကိုသေချာစေရန်ရွေးချယ်နိုင်သောအစားအစာများကိုအမြင်အာရုံနှစ်သက်ဖွယ်ဂရပ်ဖစ်များမှတဆင့်တင်ပြသည်။
ထို့အပြင်ပျော်စရာကောင်းသောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံဖန်တီးရန်အတွက် Nutract သည်၎င်း၏အသုံးပြုသူများကိုအောက်ပါအင်္ဂါရပ်များဖြင့်စိန်ခေါ်မှုရှိသောပတ်ဝန်းကျင်သို့နှစ်မြှုပ်ပေးသည်။
(က) သုံးစွဲသူများကိုအချိန်နှင့်ငွေနှစ်မျိုးစလုံးအတွက်နှစ်သက်သောကတိကဝတ်ကိုခွင့်ပြုရန် virtual Food Pack များကိုအသုံးပြုသောပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောလောင်းကစားခြင်းပုံစံ။
(ခ) မည်သည့်အောင်မြင်မှုကိုမဆိုဒီဂရီ (ဥပမာရွှေ၊ ငွေ၊ ကြေးတံဆိပ်များ) အတွက်မှတ်မိမည့်တံဆိပ်ပုံစံများအတွက်အတွေ့အကြုံ -based တိုးတက်မှုခြေရာခံခြင်းစနစ်နှင့်ဆုများကိုချီးမြှင့်ခြင်းဖြင့်ဆုချသည့်အစီအစဉ်ကိုလှုံ့ဆော်ခြင်း၊
(ဂ) Nutract အလောင်းအစားကိုအနိုင်ရသည်ဖြစ်စေ၊ ရှုံးသည်ဖြစ်စေကမ္ဘာပေါ်တွင်အပြုသဘောဆောင်သောခြားနားမှုဖြစ်စေရန်လှူဒါန်းရန်ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့်သုံးစွဲသူများကိုငွေလှူဒါန်းနိုင်သည့်လှူဒါန်းမှုစနစ်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးခြင်း။
()) စာနာစိတ်ရှိသောသုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်ကို အသုံးပြု၍ အသုံးပြုသူမှ ဖန်တီး၍ ကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်ထားသည့်လက်တွေ့ကျပြီးအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော avatar ကိုအသုံးပြုသည်။
(င) လွယ်ကူ။ ပျော်စရာကောင်းသည့်အစားအစာဂျာနယ်နှင့်အသုံးပြုသူအတွက်လွယ်ကူသောနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သောထိန်းချုပ်မှုများ (ဥပမာ voice activated commands) ကိုအသုံးပြုသောအစားအစာသစ်ထုတ်လုပ်ရေးလုပ်ငန်းများ၊ နှင့်
(စ) အဓိကလူမှုရေးမီဒီယာနှင့်လူမှုဆက်သွယ်ရေးလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းအားဖြင့်သုံးစွဲသူများသည်တိုးတက်မှုရှိသည့်လူမှုရေးခေါင်းဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့အပါအဝင်သူငယ်ချင်းများနှင့်တိုးတက်မှုကိုနှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၀၊ ဇွန် ၁၁
ကျန်းမာရေး နှင့် ကြံ့ခိုင်ရေး