Triennale Game Collection

၄.၀
သုံးသပ်ချက် ၁၂၃
၅ ထောင်+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
အားလုံး
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

Triennale Game Collection သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် အကျော်ကြားဆုံး အမှီအခိုကင်းသော ဂိမ်းဒီဇိုင်နာငါးဦးဖြင့် ဖန်တီးထားသည့် 21st International Exhibition of Triennale Milano အတွက် ဖန်တီးထားသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ ပကတိအတိုင်း ပြပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။

ထင်ရှားကျော်ကြားသည့် အနုပညာရှင်ငါးဦးမှာ Mario von Rickenbach နှင့် Christian Etter၊ Tales of Tales၊ Cardboard Computer၊ Pol Clarissou နှင့် Everest Pipkin တို့ဖြစ်သည်။

အပတ်စဉ် ငါးပတ်ကြာ ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုကို စုစည်းမှုတွင် ရနိုင်ပါမည်။ ဤဂိမ်းများသည် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော ဇာတ်ကြောင်းများ၊ ပဟေဠိများနှင့် စူးစမ်းရှာဖွေမှုများတွင် ကိုယ်တိုင်ပါ၀င်ပါသည်။

စုစည်းမှုကို အီတလီဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Pietro Righi Riva မှ စုစည်းထားခြင်းဖြစ်ပြီး ပြပွဲကျင်းပသည့် virtual space ကို အီတလီဂိမ်းစတူဒီယို Santa Ragione မှ ထုတ်လုပ်ပါသည်။

[အပတ် 1] Mario von Rickenbach နှင့် Christian Etter (Switzerland) မှရေးသားသော Il Filo Conduttore သည် နူးညံ့သိမ်မွေ့စွာစီစဉ်ထားသည့်အရာဝတ္ထုအချို့ကို အပေါ်စီးမှအောက်သို့ဆွဲချထားသည့် ကြိုးတစ်ခုအကြောင်းအသေးစားဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။

[အပတ် 2] L.O.C.K. Auriea Harvey & Michaël Samyn (ပုံပြင်၊ ဘယ်လ်ဂျီယံ၊ ဘယ်လ်ဂျီယံ) မှ စိတ်ကူးယဉ်ထားသည့်အတိုင်း စကြဝဠာ၏ သေးငယ်သော စူးစမ်းလေ့လာမှုတစ်ခုဖြစ်ပါသည်- ကမ္ဘာမြေကို နေရာချပေးသော စကြဝဠာဆိုင်ရာ နယ်ပယ်များကို အခြေခံ၍ လူသားများ စကြဝဠာ၏ အလယ်ဗဟိုတွင် Loci Omnes Caelesistis Kyries သည် ပြောင်းလဲသွားသည် ။ ရိုးရှင်းသော ပုံကြမ်းနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော စက်တစ်ခု။

[အပတ် 3] Jake Elliott၊ Tamas Kemenczy နှင့် Ben Babbitt (Cardboard Computer, USA) တို့၏ အိမ်နီးချင်း Jake Elliott သည် အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲလာသော စကားလုံးမဲ့ ချစ်ကြည်ရင်းနှီးမှု ဇာတ်လမ်းဖြစ်ပြီး ၎င်းအပေါ်ရှိ သဲကန္တာရကြီးတစ်ခုတွင် တည်ရှိနေပါသည်။

[အပတ် 4] Pol Clarissou (ပြင်သစ်) မှဖန်ခန်းသည် Pol Clarissou ၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝမှပုံများနှင့်ကာတွန်းဇာတ်လမ်းများကိုပြသထားသည်။ ပလေယာက စက်ပစ္စည်းကို ခြယ်လှယ်သည်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲလာသော ပကတိ နံရံများပေါ်တွင် ပရိုဂရမ်ထုတ်ထားသော တုန်ခါနေသော ဓာတ်ပုံများသည် ဇာတ်ကြောင်းကို ဖန်တီးပေးသည်။

[အပတ် 5] Everest Pipkin (USA) မှ Worm Room သည် ပထမဆုံးလူရှာဖွေရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားသည် ရုက္ခဗေဒဥယျာဉ်သို့ လှည့်လည်သွားလာနိုင်သည့် အဆုံးမရှိသောဖန်လုံအိမ်များအစီအရီအဖြစ် တည်ရှိနေသည့် ပထမဆုံးလူရှာဖွေရေးဂိမ်းဖြစ်သည်။ လမ်းလျှောက်ဖို့၊ အလှကိုသင်ယူဖို့၊ သင်ယူဖို့။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၃၊ အောက် ၁၃

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်မထားပါ
ဒေတာကို ဖျက်၍မရပါ

အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း၊ သုံးသပ်ခြင်း

၄.၁
သုံးသပ်ချက် ၁၁၁

အသစ်ရှိသလား

Minor Fixes.