सम्भावना Dijon को एकेडेमी द्वारा प्रकाशित गरिएको छ।
नोट:
************************************************** *************************************
अनुप्रयोग विद्यार्थी द्वारा स्वतन्त्र प्रयोग गर्न अभिप्रेरित छैन, तर एक शैक्षिक वर्ग अनुक्रम को भाग रूपमा।
************************************************** *************************************
प्रकार: सिम्युलेटर / ट्रेनर / मुद्दा बैंक
चिन्तित साईकल: साइकल 4, दोस्रो
आधार क्षेत्र: 4
लक्ष्य कौशल:
सम्भावना: बुझ्नुहोस् र प्राथमिक सम्भावना प्रयोग;
डाटा प्रोसेसिंग: डाटा तालिकाको कच्चा डाटा, ग्राफ रूपमा पढ्नुहोस्।
विवरण: सम्भाव्यता कलेज र दोस्रो सम्भावना शिक्षण को लागि एक साथी अनुप्रयोग हो। यसलाई तीन भागमा बनेको छ: नक्कल; रेल; लाग्छ
आई अनुकार:
तथ्याङ्क आवृत्तियों आधारित सम्भावना अवधारणा परिचय रूपमा त्यसैले यो भाग, धेरै अनुभव सिमुलेट।
सामग्री:
- पासा Throws: (6 अनुहारहरू: 1,2,3 वा 4 पासा - सामना 8: 1 वा 2 पासा - 12 अनुहारहरू: एक वा दुई पासा, पासा Sicherman)
यसलाई 1, 10, 100, 1000, 10,000 वा 1,00,000 क्रमिक फेंकता बहाना गर्न सम्भव छ।
को फेंकता संचित गर्न सकिन्छ।
डाटा तालिका मा प्रदर्शित हुन्छ
एक चार्ट वास्तविक समयमा सिर्जना गरिएको छ।
- सटहरू भागहरु (1, 2 वा 3 भागहरु, faked वा छैन)
यसलाई 1, 10, 100, 1000, 10,000 वा 1,00,000 क्रमिक फेंकता बहाना गर्न सम्भव छ।
को फेंकता cumulés.R हुन सक्छ
डाटा तालिका मा प्रदर्शित छ।
एक चार्ट वास्तविक समयमा सिर्जना गरिएको छ।
- बक्स मा प्रिंट (अप गर्न 4 रंग बलमा)
यसलाई 1, 10, 100, 1000, 10,000 वा 1,00,000 क्रमिक फेंकता बहाना गर्न सम्भव छ।
को फेंकता संचित गर्न सकिन्छ।
डाटा तालिका मा प्रदर्शित छ।
एक चार्ट वास्तविक समयमा सिर्जना गरिएको छ।
- लटरी पाङ्ग्रा (अप गर्न 5 रंग क्षेत्रहरु, विन्यास क्षेत्रहरु संख्या)
यसलाई 1, 10, 100, 1000, 10,000 वा 1,00,000 क्रमिक फेंकता बहाना गर्न सम्भव छ।
को फेंकता संचित गर्न सकिन्छ।
डाटा तालिका मा प्रदर्शित छ।
एक चार्ट वास्तविक समयमा सिर्जना गरिएको छ।
- बग Throws:
यसलाई 1, 10, 100, 1000, 10,000 वा 1,00,000 क्रमिक फेंकता बहाना गर्न सम्भव छ।
को फेंकता संचित गर्न सकिन्छ।
डाटा तालिका मा प्रदर्शित छ।
एक चार्ट वास्तविक समयमा सिर्जना गरिएको छ।
- कार्ड खिच्छ:
यसलाई 1, 10, 100, 1000, 10,000 वा 1,00,000 क्रमिक फेंकता बहाना गर्न सम्भव छ।
को फेंकता संचित गर्न सकिन्छ।
डाटा तालिका मा प्रदर्शित छ।
द्वितीय। प्रशिक्षण:
अनुप्रयोगको Exerciser भाग, यो वर्गमा पनि किराना मा प्रशिक्षण दिन छ।
सामग्री:
- परीक्षण गर्न प्रयोग: (10 अनियमित प्रश्नहरूको श्रृंखला, लिखित व्यायाम)
प्रश्न 10 परिस्थिति उत्पन्न छन्:
* स्क्र्याच संग अल्गोरिदम
* ज्यामिति
* तालिका डबल प्रवेश
* आवृत्ति तालिका
* एक चिया (सम्भावना गणना) बाट कोर्नुहोस्
* एक चिया छाप्नुहोस् (बलमा संख्या गणना)
* लटरी व्हील
* पत्र प्यानल
* एक कार्ड कोर्नुहोस्
* बार चार्ट
- दुई घटनाहरू मा अनुभव: (4 मुद्दाहरू उपलब्ध, कुनै वर्ष उल्लेख)
* एक भाग को क्रमिक सटहरू
* द Funfair
* द पछि-बिक्री सेवा
* काला मा पोशाक
III। सोच्नुहोस्:
यो भाग सम्भावनाको मुछिएको छ समस्या को एक बैंक समावेश छ। प्रत्येक समय, समस्या यो एक खेल खेल्न त पार्टी को एक ठूलो संख्या बहाना सम्भव छ, यसो छ। त्यसपछि चाहेको सम्भावना को सही मूल्य पाउन विद्यार्थीहरू लोड ...
सामग्री:
* टस्क्यानी को महान् ड्यूक को विरोधाभास
* Monty हल समस्या
* फ्री-टाइल खेल
* मोन्टेकार्लो विधि
* एक घन को किनाराको एउटा कीरा सार्दै
* Signes नक्सा खेल
सबै उपलब्ध आवेदन यहाँ देखिने छन्:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196
मा अपडेट गरिएको
२०२५ सेप्टेम्बर ५