उच्चतम स्तर को लागी लक्ष्य! (गोप्य ^^;)
यो सरल बाहेक अन्य रोचक छ?
[इमानदारीपूर्वक लड्नुहोस्! ]
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)]
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D 5x5)]
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D 3x3)]
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (3D)]
तपाईं RPG को 5 प्रकार को मजा लिन सक्नुहुन्छ।
कृपया, समय मार्न ^^
* तपाईं उच्च स्तरमा पुग्दा पनि जारी राख्न सक्नुहुन्छ।
[चयन स्क्रिन]
निम्न चयन गर्नुहोस्।
[इमानदारीपूर्वक लड्नुहोस्! ]
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)]
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D 5x5)]
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D 3x3)]
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (3D)]
[मेनु स्क्रिन]
・ "लडाई" ("कोठरीमा जानुहोस्" बाहेक [इमान्दारीपूर्वक लड्नुहोस्!])
"लडाई स्क्रिन" प्रदर्शित छ।
पहिलो पटक, क्यारेक्टर सिर्जना गर्न नाम प्रविष्ट गर्नुहोस्।
* "चयन स्क्रिन" को पाँच प्रकारका प्रत्येकको लागि एक क्यारेक्टर सिर्जना गर्नुहोस्।
· "सेटिङ"
तपाइँ स्क्रिन प्रदर्शन को लागी छवि सेट गर्न सक्नुहुन्छ।
तपाइँ "भित्ता", "पासेज (छत)", "सेल्फ" (२ प्रकार), र "निकास" सेट गर्न सक्नुहुन्छ।
केवल एक प्रतिलिपि सेट गर्न सकिन्छ।
टर्मिनलको भण्डारण इत्यादिबाट छवि "परिवर्तन गर्नुहोस्" को साथ चयन गर्नुहोस् र सेट गर्नुहोस् र "मेटाउनुहोस्" को साथ सेट गरिएको छवि मेटाउनुहोस्।
* [इमान्दारीपूर्वक लड्नुहोस्! ] सेट गर्न सकिँदैन।
* [कोठरीमा लड्नुहोस्! (3D)] "I" सेट गर्न सक्दैन।
* छवि आकार सकेसम्म स्वचालित रूपमा समायोजित हुनेछ।
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png प्रयोग गर्न सकिन्छ।
* यदि तपाईंले छवि सेट गर्नुभयो भने, प्रशोधन कार्यसम्पादन निम्न दुई अवस्थामा घट्नेछ।
(प्रशोधन प्रदर्शन टर्मिनलको प्रदर्शनमा निर्भर गर्दछ।)
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)]: प्रारम्भिक स्क्रिन प्रदर्शन
(यदि जटिल छविहरू सबैका लागि सेट गरिएको छ भने, Lv5 मा लगभग 3 सेकेन्ड)
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (3D): स्क्रिन डिस्प्ले प्रत्येक पटक जब तपाइँ एक कदम सार्नुहुन्छ
(जटिल तस्बिरहरू सबैका लागि सेट गर्दा प्रति चरण लगभग 5 सेकेन्ड)
・ "रिडू"
क्यारेक्टर मेटाउनुहोस् र प्रारम्भिक अवस्था (स्तर 1) बाट सुरु गर्नुहोस्।
[युद्ध स्क्रिन]
[इमानदारीपूर्वक लड्नुहोस्! ]
तपाईको मृत्यु नभएसम्म मात्र युद्ध जारी रहन्छ ("शारीरिक शक्ति" शून्य हुन्छ)।
त्यहाँ केवल दुई आदेशहरू छन्, "लडाई" र "एस्केप"।
"लडाई" शत्रुसँग लड्छ।
तपाईं दुश्मनलाई पराजित गरेर "अनुभव अंक" प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ।
जब एक निश्चित मात्रामा अनुभव बिन्दुहरू जम्मा हुन्छन्, स्तर बढ्नेछ र प्रत्येक स्थिति 1-5 ले बढ्नेछ।
जब तपाइँ स्तर माथि जानुहुन्छ, तपाइँको "शारीरिक शक्ति" रिकभर हुनेछ र तपाइँको अनुभव अंक शून्य हुनेछ।
यदि तपाईंले शत्रुलाई पराजित गर्नुभयो भने पनि, तपाईंको "शारीरिक शक्ति" पुनर्स्थापित हुनेछैन।
शत्रुको शक्ति हरेक पल परिवर्तन हुन्छ।
अनुभव पोइन्टहरू र शत्रुको शक्ति तपाईंको शक्तिको आधारमा परिवर्तन हुनेछ।
जब तपाईं मर्नुहुन्छ, स्तर 1 ले घट्नेछ, प्रत्येक स्थिति 1 देखि 5 सम्म घट्नेछ, र तपाईं "मेनु स्क्रिन" मा फर्कनुहुनेछ।
यदि तपाइँ "एस्केप" मा सफल हुनुहुन्छ भने, तपाइँ "मेनु स्क्रिन" मा फर्कनुहुनेछ।
यदि तपाईं "भाग्न" असफल हुनुभयो भने, यो लडाई हुनेछ।
जब तपाईं स्तर माथि र भाग्न सफल हुनुभयो भने चरित्र जानकारी बचत हुनेछ।
तपाइँको चरित्र र "शत्रु" को बारे मा जानकारी शीर्ष मा प्रदर्शित छ।
तपाईं "शत्रु" ट्याप गरेर "शत्रु" नाम सेट गर्न सक्नुहुन्छ।
युद्ध स्थिति तल प्रदर्शित छ।
पुरानो जानकारी तल प्रदर्शित छ, र नवीनतम जानकारी शीर्ष मा छ।
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)]
कालकोठरीमा बाहिर निस्कने लक्ष्य राख्नुहोस्।
यदि तपाईं कालकोठरी मार्फत जानुभयो र शत्रुको सामना गर्नुभयो भने, यो लडाई हुनेछ।
सम्पूर्ण कालकोठरी स्क्रिनको बीचमा प्रदर्शित हुन्छ।
खैरो पर्खाल हो र सेतो बाटो हो।
ट्याप गर्नुहोस् "↑" "↓" "←" "→" कालकोठरीको बायाँ छेउमा आफैलाई सञ्चालन गर्न (हरियो) र बाहिर निस्कने (रातो) लक्ष्य।
कालकोठरी हरेक पटक परिवर्तन हुन्छ, तर आकार उस्तै छ।
यदि तपाईं कालकोठरी मार्फत जानुभयो र शत्रुको सामना गर्नुभयो भने, यो लडाई हुनेछ।
लडाई "इमानदारीपूर्वक लड्नुहोस्!" जस्तै हो।
यद्यपि, यदि तपाईंले शत्रुलाई पराजित गर्नुभयो भने, तपाईंको "शारीरिक शक्ति" पुनर्स्थापित हुनेछ।
साथै, यदि तपाइँ "एस्केप" मा सफल हुनुभयो भने, तपाइँ "मेनु स्क्रिन" मा फर्कनुहुनेछैन र कालकोठरीमा रहनुहुनेछ।
जब तपाईं मर्नुहुन्छ वा बाहिर निस्किनुहुन्छ, तपाईं "मेनु स्क्रिन" मा फर्कनुहुनेछ।
तपाईंको मृत्यु हुँदा वा तपाईं बाहिर निस्कँदा आइपुग्दा चरित्र जानकारी सुरक्षित गरिन्छ।
* यदि एउटा छवि [मेनु स्क्रिन] मा "सेटिङ्हरू" मा सेट गरिएको छ भने, त्यो छवि प्रदर्शित हुनेछ।
यदि "Self 2" सेट गरिएको छ भने, "Self 1" र "Self 2" प्रत्येक चरणको लागि वैकल्पिक रूपमा प्रदर्शित हुनेछ।
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D 5x5)]
तपाईमा केन्द्रित 5x5 वर्गको कालकोठरी स्क्रिनको बीचमा प्रदर्शित हुन्छ भन्ने तथ्य बाहेक, 【कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)] उस्तै छ।
* कालकोठरीको आकार पनि छ [कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)] उस्तै छ।
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D 3x3)]
तपाइँमा केन्द्रित 3x वर्ग कालकोठरी स्क्रिनको बीचमा प्रदर्शित भएको तथ्य बाहेक, 【कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)] उस्तै छ।
* कालकोठरीको आकार पनि छ [कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)] उस्तै छ।
[कोठरीमा लड्नुहोस्! (3D)]
निम्न बाहेक, [कोठरीमा लड्नुहोस्! (2D)] उस्तै छ।
कालकोठरी 3D मा प्रदर्शित छ।
स्क्रिनले केन्द्रमा तपाईंको अगाडि 3 वर्गहरू प्रदर्शन गर्नेछ।
"ग्रे" (3 रङ) पर्खाल हो, "सेतो" बाटो र छत हो।
(यदि छवि सेट गरिएको छ, यो जति टाढा छ, छवि उति हल्का हुनेछ।)
घुमाउन "←" "→" ट्याप गर्नुहोस् र अगाडि बढ्नको लागि "↑" ट्याप गर्नुहोस्।
(यदि तपाईं गलियाराको बायाँ वा दायाँ छेउमा हुनुहुन्छ, वा दुबै, तपाईंले गलियारेको दिशामा तीर देख्नुहुनेछ।)
१ वर्ग २ स्तम्भहरूमा प्रदर्शित हुन्छ।
यदि पर्खाल ब्लक (■) लगातार प्रदर्शित छैन र अगाडि भित्ताको माथि र तल प्रदर्शित छैन भने, तपाईं त्यो दिशामा घुम्न सक्नुहुन्छ।
यदि पछाडि कालो छ भने, मार्ग जारी रहन्छ। (सेतो यदि "भित्ता" र "फ्लोर (छत)" छविहरू सेट गरिएको छ)
यदि यो पर्खाल जस्तै रंग हो भने, यो एक मृत अन्त हो।
गोल भित्ता रातो रंगमा देखाइएको छ।
* यदि एउटा छवि [मेनु स्क्रिन] मा "सेटिङ्हरू" मा सेट गरिएको छ भने, त्यो छवि प्रदर्शित हुनेछ।
थियो
मा अपडेट गरिएको
२०२५ अक्टोबर २४