Dit is een Android-app gemaakt met Unreal Engine 5.1.0
Info:
Volledig dynamische verlichting en schaduwen.
Geen statische verlichting (geen gebakken verlichting).
Voorwaartse renderer met OpenGL ES3.2
Alle objecten zijn verplaatsbaar, inclusief het ene gerichte licht.
Het directionele licht gebruikt CSM (Cascaded shadow maps) om schaduwen te genereren.
Met behulp van instellingen kunt u de schaduwkwaliteit wijzigen.
Schaduwkwaliteitsinstellingen op nul produceren geen schaduwen.
Voor sommige atmosferische effecten werden de volgende gebruikt:
Hemelse sfeer
Exponentiële hoogtemist
Nabewerkingsvolume: bloei
Ik heb dit getest op een Galaxy S7 edge (Adreno 530) en het draaide op 60 fps.