Een openluchtschaakbord van 25 blokken waarin de studenten bewegen als robots, geleid door de instructies die geleidelijk op de smartphone verschijnen. Een labyrint dat nooit hetzelfde is, dat voor elke speler anders lijkt en dat bij elke inzending wordt vernieuwd.
Hoe er uit te komen? Door de basisprincipes van codering in praktijk te brengen die zelfs tijdens het spelen worden geassimileerd!