Don:t Let It End

100+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Du kan ikke stoppe tiden.
Du kan påvirke dette øyeblikket.
Nyte sin bortgang.

Vil du få hva du forventer når du prøver å kontrollere øyeblikket?
Eller vil du se utilsiktede konsekvenser?

Kan du utvide øyeblikket av dine handlinger?
Eller vil du nyte øyeblikket mer hvis du bare la det gå?

Kan du styre hendelsene som omgir deg?
Eller bedre du er av å la hendelser spille ut på egenhånd?

"Shivas kosmiske dans har ingen hensikt. Det er den spontane uttrykk for overfylte lykke;. Er det kunst "-Abhinavagupta

...
Slik spiller

- One Moment i tid er alltid jage neste øyeblikk. De er aldri helt i stand til å koble til.
- Du prøver å nyte øyeblikkene som de tidvis krysser hverandre, men de vil ikke vare evig.
- Du kan påvirke flyten av det ene øyeblikket til det neste, men du må bruke dyrebar tid til å gjøre det.
- Du vil nyte øyeblikkene betydelig mer sjeldnere du forstyrre deres flyt selv.
- Vær forsiktig: Hvis du tillater avbrudd å forstyrre Moments, vil Time være bortkastet og nytelse vil minske.
- Moments som er for langt fra hverandre vil kaste bort tid også.
- Dette spillet er ment å være avslappende og meditative. Prøv å spille den med en annen tenkemåte enn andre mobile spill.

...
Bakgrunnshistorien

******
En del av netto proveny fra dette spillet vil bli donert til veldedighet: vann for å bidra til å gi rent drikkevann verden rundt til de trengende. Kjøp dette spillet og bidra til å løse en virkelig verden problem!
******
---
Don: t Let It End er debut solo mobilspillet fra Ryan Seabury, tidligere kreativ direktør i LEGO Universe, en 10 + år veteran av online spill design og utvikling. DLIE ble concepted, kodet, og skapt av Ryan som en personlig kunstnerisk uttrykk.
---

"Jeg får ikke det ... det avfall bare min tid. "Min 7 år gamle sønn sa dette til meg tilfeldig en dag, etter at han tilfeldigvis oppdaget og spilte en tidlig versjon av dette spillet ideen på min iPad. Jeg visste i det øyeblikket at det var klar. Jeg fortalte ham: "Akkurat!"

Don: t Let It End er et uttrykk for en umulig følelser. Ideen ble utløst i et øyeblikk som jeg aldri ønsket å avslutte. Uunngåelig, endte det. Jeg har tenkt mye på det, og i mitt sinn tenkte jeg flyten av tid som det er realisert i dette spillet.

Jeg utviklet dette på svært sparsom intervaller i løpet av to år - to svært emosjonelle og utfordrende årene i livet mitt. I løpet av denne tiden, Don: t Let It End ble intenst personlig for meg. Som denne gangen gikk av, opplevde jeg livet og døden, ekteskap og skilsmisse, kjærlighet og hat, glede og smerte. Hver intense øyeblikk, høy eller lav, farget og formet Don: t Let It End. Den slags ble dette spillet av en hypnotiserende metafor for livet mitt reise.

Noen dager vil jeg være bopping hodet mitt som jeg kodet en ny funksjon. Noen ganger ville jeg bli redusert til tårer revisiting øyeblikk fortiden som jeg testet det. Noen ganger vil jeg bare stirrer på skjermen og se øyeblikkene flyt rundt hverandre i timevis. Jeg la spillet finner seg selv og bare lagt det føltes rett på hver anledning jeg måtte jobbe på den.

Spillets musikalsk tema er "Spe Dolor", en original komposisjon av Richard Dekkard, som jeg ønsker å takke en million ganger for sin grasiøse tillatelse til å tillate meg å bruke denne nydelige låten.

Don: t Let It End er helt fri for reklame og har ingen in-app innkjøp å bry deg. Jeg ønsker ikke å ta oppmerksomheten bort fra de ideer og følelser jeg prøver å kommunisere. Prøv det ut, betyr det ikke koste mye. Hvis du elsker det, la meg vite med en hyggelig vurdering og inspirere meg til å gjøre noe annet. Hvis du hater det, minst du følte noe. Hvis du ikke er sikker på hva du tenker på det, det er OK også. Hvis nok folk liker det, kanskje jeg skal legge til støtte for leaderboards eller noen av de andre ideene jeg ikke komme seg rundt til i versjon 1.0.

Don: t Let It End er en enkel idé: Uansett hva du gjør, øyeblikkene i tid vil ikke vare evig. Gjør det meste ut av dem med den tiden du har.
Oppdatert
31. mars 2013

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Denne appen kan samle inn disse datatypene
Appinformasjon og -ytelse
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes