Rage Game Arcade er et tilbakeblikk til internett tidlig på 2000-tallet: æraen med Flash-spill med én servering som tok tretti sekunder å lære og kunne ødelegge hele ettermiddagen din. Ingen veiledninger, ingen håndholding, ingen tilgivende treffbokser. Bare stramme kontroller, eskalerende vanskelighetsgrad og den typen presisjon-eller-dø-spill som pleide å spise opp lesesalen på en eller annen spillportal fra oppringingstiden.
Fire spill, fire måter å teste tålmodigheten din på:
CORNER KITTY - Skyv rundt i en avgrenset arena og finn hvert hjørne før veggene tar deg igjen. Enkelt å forklare, overraskende vanskelig å klare.
CATCH CORNER - Unngå målsøkende missiler og flytte vegger mens du jager hjørner for poeng. Feilmarginen blir tynnere for hvert sekund du er på skjermen.
CHASE ESCAPE - Naviger en farefylt bane mens tårn sporer posisjonen din og skyter missiler mot deg. Ett treff sender deg tilbake til start. Ingen unntak.
BALL BUSTER – En mursteinsknekker med en vri: kjør hver blokk, og arenaen begynner å lukke seg rundt deg. Klassisk padle-og-ball-action med et avsluttende trekk du ikke vil forvente.
Hvert spill deler det samme DNA-et: presisjonsinnspilling, økende vanskelighetsgrad og den økende frustrasjonen som gir samlingen navnet sitt. Dette er ikke et spill som fyller spilletiden din med fyllstoff. Det er kort, skarpt og bygget for å få deg til å ville spille én gang til, på samme måte som de gamle Flash-portalene pleide å fange deg mye lenger enn du hadde tenkt å spille.
Flere spill og moduser er under aktiv utvikling. Rage Game Arcade er et pågående arbeid, bygget og utvidet av en soloutvikler som også spiller dette.
Minispill du kan slutte å tenke på, rett fra Flash-æraen på begynnelsen av 2000-tallet.