Kropki er et logisk puslespill. I dette spillet må du fylle spillefeltet med tall, i utgangspunktet mangler alle tall. Fyll ut feltet slik at følgende to betingelser er oppfylt:
• Alle tall i radene må være unike. Hvert tall i raden forekommer bare én gang.
• Samme regel for kolonner, alle tall må være unike.
Det er også flere forhold, på feltet er det hvite og svarte prikker:
• Hvis det er en hvit prikk mellom to celler, avviker verdiene i disse cellene med én.
• Hvis det er en svart prikk - avviker verdiene med halvparten. For eksempel (1 og 2, 2 og 1, 2 og 4 osv.)
• Alle mulige prikker på feltet er allerede eksponert, dette betyr at hvis det ikke er noen prikk mellom de to cellene, kan verdiene deres ikke avvike med én og kan ikke avvike med halvparten.
Merk: For nummer 1 og 2 kan det være både hvit og svart prikk i nabocellene. Fordi begge reglene overholdes.
I prosessen med spillet, for enkelhets skyld, kan du sette mer enn ett tall i cellen, og deretter fjerne tallene som ikke passer. Nivået vil anses som bestått hvis alle cellene har bare ett siffer og alle vilkårene ovenfor er oppfylt.
I programmet kan du velge ett av seks vanskelighetsgrader. Hvis du aldri har spilt i Kropki. Prøv å starte fra første nivå på 4x4 vanskelighetsgrad.