Velkommen til fortiden. Til tider da spill ble spilt på store spillkonsoller knyttet til en TV. Det var en fantastisk tid, men dessverre (eller heldigvis) gamle ting erstattet av nye, tiden går og mange ting har blitt glemt. Dette spillet er et fint eksempel på dette.
Det beste ikke-tradisjonelle sjøslaget ble utgitt så lenge siden at alle glemte det. Men noen husker fortsatt om det og er glad for å spille favorittspillet i barndommen. Spillet har endret seg ikke så mye, men dette er fortsatt det spillet vi spilte med glede i langt 90-tallet.
Dette er ikke sjøkamp vi pleide å spille på copybook arkene. Dette sjøkamp ble oppfunnet for lenge siden og ble publisert i 1980-1990 på mange spillkonsoller og datamaskiner på den tiden: ZX-Spectrum, Atari, Commodore 64, Amstrad CPC.
-> Spillregler er de samme for alle versjoner av spillet:
Det er et 20x20 felt. Du og din motstander setter egen flåte, består av 6 skip som har annen form. Minste avstand mellom skip må være en celle. Nesten hvert skip kunne roteres, inkludert diagonalt.
Spillere angriper hverandre en etter en. Hver spiller har 24 skudd (4 skudd for hvert overlevt skip, inkludert salvo-modus). Spiller plasser skudd starter deretter angrep. Wrecked skip er merket på kartet i rødt, slips - i blått. Etter at den første spilleren har angrepet, starter en annen spiller sin. Og så videre til en av spillerne ikke vil ødelegge hele fiendens flåte. Etter seieren til en av spillerne kan tapt spiller se hemmelig kart viser steder hvor det ikke var ødelagte skip.
Spillet kan spilles alene eller mot AI.
-> Denne versjonen har noen bonuser:
* Spillet kan fullføres ved å utføre ulike oppdrag under kamper med kunstig intelligens.
* PRO-versjonen har proprietær modus fra Decipixel Games, hvor spilleren kan spesifisere spillerens dimensjoner, antall skip som er involvert i kampen og antall skudd, og velger ideelt spill for seg selv.