Du er den eneste fienden i dette spillet.
Samle kulene, og runden er din. Men hvert skritt du tok ble registrert, og i det øyeblikket runden slutter, kommer opptaket tilbake som et glødende spøkelse og jakter på deg. Fullfør en runde til, og det er to av dem igjen. I runde ti er arenaen fullpakket med alle ruter du noen gang har tatt, og alle prøver å fange deg.
Ingen designet den vanskelighetsgraden. Det var du.
En merknad fra utvikleren
Jeg har lagt hele mitt hjerte i dette spillet for å oppmuntre alle som sliter med å gi slipp på fortiden sin og gå videre. Uansett hvor vanskelig fortiden din har vært, ville jeg minne deg på at alt kommer til å gå bra. Så vær så snill, aldri gi opp.
Spillet er fylt med oppmuntrende ord. Du vil finne et hver gang du blir tatt.
Det er en vri. Du kan ikke nå slutten, fordi det ikke finnes noen ende å nå. Målet var aldri å unnslippe fortiden din. Det er å akseptere den og gi slipp på den.
Slik spiller det
I første runde er du alene. Fra andre runde og utover kommer dine tidligere jeg tilbake, og å bevege seg fremover betyr å komme forbi dem igjen og igjen.
Raser du mot midten, bygger du raske spøkelser som skjærer midten fra hverandre. Hold deg til veggene, og du forsegler deg sakte inne. Ingen spillere møter noen gang det samme spillet, fordi ingen spillere beveger seg på samme måte. Dine ferdigheter og dine dårlige vaner er begge på skjermen og jager deg.
Når en av dem endelig fanger deg, navngir spillet runden som gjorde det. Det var alltid deg.
En runde tar omtrent et minutt. Omstart tar ett trykk.
Hva er i den
• En mekanikk du ikke har spilt før. Hver fiende er et opptak av en av dine egne runder
• 50 oppmuntrende linjer, én på hver nederlagsskjerm
• Ett minutts løp og umiddelbar omstart
• 30 skip å samle, hvert av dem rent kosmetisk
• Ett skip ingen får. Det forblir skjult til du når det
• 19 prestasjoner, i spillet og på Google Play Games
• To poengtavler. Din beste runde, og timene du har lagt ned
• Rene rundeserier, for spillere som heller vil være perfekte enn å gå dypt
• Diamanter å samle og en butikk å bruke dem i
• Daglige oppdrag og en serie å holde i live
• Åtte arenatemaer som endrer seg etter hvert som du går dypere, fra kald blå til dyp magenta
• Et originalt lydspor som vokser etter hvert som spøkelsene dine formerer seg
• Dra hvor som helst for å styre. Ingen knapper, ingen spak, ingenting som dekker skjermen
• Spiller helt offline
Rettferdig i design
Hvert skip flyr identisk. Ingenting du kjøper gjør deg raskere, mindre eller vanskeligere å fange, og det håndheves i koden og kontrolleres av automatiserte tester. Ingen tvungne annonser. Ingen energitimere. Ingen nedtelling som maser på deg om å komme tilbake.
Du starter ikke fra ingenting. Du begynner på nytt med det du har lært.
Hver runde du overlever kommer tilbake for å jakte på deg. Lær å gi slipp på fortiden.