Sense4FIT

4,2
249 anmeldelser
10k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

Sense4FIT er et Web 3 "FIT to EARN" livsstilsøkosystem som leverer et online konsept gjennom en semidesentralisert app, som inkluderer fitness, ernæring, personlig utvikling og mindfulness, som skal videreutvikles i et hybrid konsept med offline sportsbegivenheter, bootcamps og konkurranser.

Sense4FIT er bygget på Elrond-blokkjeden med game-fi-elementer som har som mål å hjelpe folk til å bli bedre versjoner av seg selv og bli belønnet samtidig som de oppnår målene sine. Social-Fi- og Game-Fi-elementene hjelper folk til å bli mer engasjert i livsstilsmålene sine, samtidig som de samler idrettsfellesskapet.

Appen bruker blokkjedeteknologi (NFT) og blokkjedeautorisasjonsmetoder (Maiar Wallet) for å bestemme brukeridentiteten i anti-juksesystemet som trengs for å tildele belønninger for treningsaktiviteten deres. Denne appversjonen bruker Elronds devnet som betyr at det ikke er noen ekte penger involvert.

Det er ikke betalt innhold i appen. Alle brukere i vårt fysiske treningsstudio økosystem får tilgang til appen som en førsteklasses funksjon som lar dem forfølge treningsmålene sine utenfor treningssentrene, ved å spore fremgangen deres, gi personlige ernæringsplaner, tilpassede treningsøkter og holde kontakten med treneren deres, samtidig som de også engasjere seg med andre brukere i utfordringer.

Som vi har innsett, har kundene våre veldig travle tidsplaner og ender opp med å ikke møte opp på treningsstudioet pluss tendensen etter pandemien til å trene i komforten av hjemmet deres. Vi tar sikte på å øke brukerbevaringen vår ved å holde oss nær til dem på nettet.

Hovedfunksjoner inkluderer:
- Høykvalitets videoinnholdsbibliotek tatt opp med våre trenere
- Utfordringer: enkeltmodus og gruppemodus for å oppmuntre til trening også utenfor treningssentrene
– Gamification for å øke engasjementet og for å gjøre reisen morsom
- Avatarrangering basert på treningskonsistens og anti-juksesystem (ved bruk av tredjeparts treningssporere som Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)
- Leaderboards for å øke engasjement og konkurranseevne
- Personlig tilpassede ernæringsplaner
- Trener på forespørsel for å motta tilbakemeldinger mens du trener utenfor treningssentrene

Anti-jukse og belønningsdistribusjonssystem:
- Sense4FIT motiverer folk til å være eller bli spreke ved å la dem delta i ulike utfordringer og bli kvalifisert til å kreve belønninger basert på deres prestasjoner. Det er 3 typer utfordringer: 30, 45 og 60 minutters utfordringer. Hver utfordring har minimum ytelsesberegninger for belønningskvalifisering. I denne appversjonen introduserte vi en 1 minutts testutfordring som krever at brukerne har AveragePulse minst 1 BPM og de aktive kaloriene teller minst 1. Brukere kan delta i disse utfordringene fra startskjermen ved å trykke på "Utfordringer"-knappen og følger den naturlige UX-strømmen.
- Brukere kan velge enten å trene sin egen eller velge en fra innholdsbiblioteket vårt. Når de velger en treningsøkt, krever vi at de kobler til en treningssporingsenhet (i denne appversjonen har vi kun integrert med Apple HealthKit) før de starter utfordringen. For å unngå situasjonen der brukeren gjør utfordringen, men glemmer å koble til en treningsenhet og ikke er kvalifisert til å kreve belønningene sine, ber vi brukere om å gi oss tillatelse til å starte HealthKit før utfordringen starter. Dette vil bare initialisere HealthKit, men leser ingen data ennå. Når brukeren har fullført utfordringen, vil Sense4FIT-appen kun lese helsedataene fra utfordringens tidsramme ved hjelp av Apple HealthKit. Vi analyserer den gjennomsnittlige pulsen og antall aktive kalorier, og hvis brukerens data er bedre enn minimumsutfordringens ytelsesverdier, kan brukeren kreve belønningene sine.
- Sense4FIT bruker HealthKit til å lese og importere brukernes aktivitetsdata og lagrer ikke helseinformasjon om brukeren eller assosierer helsedataene til brukerne. HealthKits data leses kun for å avgjøre kvalifikasjonen for belønninger.
Oppdatert
30. okt. 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Denne appen kan samle inn disse datatypene
Personopplysninger
Dataene krypteres ved overføring
Du kan be om at data slettes

Vurderinger og anmeldelser

4,2
241 anmeldelser

Nyheter

Bug fixes