Etter skjebnens vilje, midt i en zombieapokalypse, tok du tilflukt inne i trehytta. Men hver natt øker antallet zombier, og maten for dem blir mindre og mindre. De gående døde hordene er ikke uvillige til å henge med hjernen din, og ingen ly vil bli en hindring for dem. For å avvise zombienes hærer, må du sette sammen en gruppe overlevende, bevæpne dem og samle nok ammunisjon med forsyninger. Bygg dyrefeller, regnvannsfiltre, defensive festningsverk, pigger og sager for å drepe infiserte zombier, lage kuler og oppgradere våpen. Gå til raid i ødemark, del ressurser med naboene dine, møt nye overlevende, samle forlatte ressurser og forsyninger. I tillegg til vandøde zombier, kan du møte vennlige grupper av overlevende eller gjenger av plyndrere. Overgi deg, angrip eller ran - du bestemmer.
Velg forsvarsstilen som passer deg best: målrettet snikskytterrifleskyting, tilfeldig automatisk rifleskyting eller støtte med hagler. Vil du ofre et lag når du møter plyndrere, eller vil du betale en passavgift? Det er umulig å redde alle!
Strategi og streng beregning er nøkkelen til suksess! Men vær forberedt på skjebnens gaver. Når som helst kan lagkameratene dine forlate gruppen og ta med seg en stor del av forsyningen. De bitt kan skjule tilstanden sin til siste øyeblikk - som et resultat kan ikke bare de, men også andre medlemmer av gruppen lide. Ville dyr kan ta fra seg deler av forsyningen, udugelig håndtering av brann kan føre til tap av en del av ammunisjonen... Men det blir tid til hyggelige arrangementer. Er det ikke deilig å leve bare en dag til?
Enten du liker enkle eller harde 2D-zombieoverlevelsesspill, velg mellom to spillmoduser, overlev og flykt fra skogen.
Offline zombieforsvarsmodus:
- 50 typer zombier og overlevende;
- 13 typer våpen (pistoler, maskinpistoler, maskingevær, snikskytterrifler, hagler);
- defensive festningsverk (tre-, stein- og jernblokker, pigger, sirkelsager);
- overlevelsesartikler (feller for dyr, regnfiltre);
- forbedring av våpenparametere;
- utveksling av ressurser og våpen;
- prosedyregenererte raidlokasjoner;
- møter med band av røvere og nøytrale grupper;
- tilfeldige hendelser som i stor grad forenkler eller kompliserer overlevelse;
- Global toppscoretabell;
- det generelle nivået i spillet, vokser med hvert spill over.
Online Survival Multiplayer-modus:
- i stedet for et tre, nå basen, med mulighet for å bygge flere rom;
- sett sammen en bil og gå på raid i byen, og slå ned zombier underveis;
- Lag en vaksine mot infeksjon og stopp den endeløse bølgen av monstre;
- overlevende og bygninger kan fritt flyttes både inne i huset og utenfor;
- beskyttende bygninger kan repareres;
- folk har erfaringspoeng, nivåer og forbedrede egenskaper;
- spillefeltet har blitt bredere, nå kan du sveipe det til venstre og høyre;
- lagt til nye forsvarsbygninger (bål, gjerder, drivstoffgenerator, elektriske gjerder, gruver, piggtråd);
- nå kan du fange zombier med beroligende midler;
- fangede zombier kan forbedres ved å mate dem andre zombier og brukes til å angripe andre spilleres leire;
- nå er det 4 typer lokasjoner på raidkartet: ødelagte hus, fiendebaser, steder for å fange zombier og våpensmed;
- før du angriper baser eller ødelagte hus, kan du først undersøke dem, vurdere sjansene for å fange;
- utvekslingen er fullstendig omgjort: nå kan selgeren ha et våpen, mengden ressurser er begrenset og endres hver dag, du kan legge til flere typer ressurser under utvekslingen;
- raidet kan bare gås én gang om dagen, men allerede i raidet er det mulig å endre kartet;
- i fravær av ammunisjon kjemper overlevende med geværkolber;
- folk har kanskje ikke tid til å bruke førstehjelpsskrinet;
- hvis alle mennesker dør - mister du alle våpen, start spillet fra første dag med den nye overlevende, men ressursene og bygningene vil forbli på plass.