Nutract er en nyskapende app for å ta i bruk sunnere spisevaner utelukkende basert på gresk gastronomi og tradisjonelle greske produkter generelt. Prosjektet er samfinansiert av EU og greske nasjonale fond gjennom operasjonsprogrammet konkurransekraft, entreprenørskap og innovasjon, under samtalen FORSKNING - OPPRETT - INNOVATE (prosjektkode: Τ1EDK- 00950).
Nutract er rettet mot det dynamiske publikum av mennesker som er interessert i gastronomisk turisme, så vel som alle de som er interessert i å forbedre trivselen deres gjennom et sunt og balansert kosthold, og samsvarer ubevisst sunt kosthold med gresk gastronomi. Den tar i bruk en empatibasert tilnærming sammen med spillmekanikk for å motivere brukere til å delta i en sunn spisestil. Nutract forskyver fokuset fra tilbakevendende tilnærminger som vanligvis brukes av andre applikasjoner som tvinger folk til å miste vekt gjennom kjedelig sporing av kosthold og frustrerende kaloritelling. Den legger vekt på å skape langsiktige, bærekraftige resultater ved å fremme og forme et sunt, balansert kosthold gjennom en morsom, spilllignende opplevelse som er basert på en enkel forutsetning, “gjør en innsats for å forandre deg selv mens du forandrer verden på samme tid ”. Ernæringsforsøk prøver å stimulere brukernes empatiske følelser ved å bruke den potensielle ‘personaeffekten’ av en virtuell følgesvenn som genererer følelser som et svar på brukernes spisevaner. Brukerne utfordrer seg selv på å prøve å forbedre sitt eget helsenivå, men selv når de ikke klarer det, blir de tildelt de emosjonelle fordelene ved å gi mat til veldedighet. På denne måten tilbyr Nutract en unik "vinn-vinn" mulighet for brukerne sine til ikke bare å skape en langsiktig gunstig innvirkning på deres egen generelle helse og livsstil, men også dra nytte av livene til de som har stort behov for ernæring.
Nutract legger vekt på å skape langsiktige, bærekraftige resultater ved å fremme og forme et sunt, balansert kosthold gjennom en morsom, spilllignende opplevelse. For dette formål gir Nutract brukerne sine:
(a) personaliserte anbefalinger om mengde og type næringsstoffer som kreves for å oppnå og opprettholde et sunt, balansert kosthold basert på avanserte helseprotokoller og algoritmer utviklet av helsepersonell;
(b) spontane varsler og tips om hvordan du kan forbedre brukerens kosthold ytterligere; og
(c) et bredt utvalg av måltider som brukeren kan velge fra for å sikre ernæringsmangfoldet i kostholdet sitt, presentert via visuelt tiltalende grafikk.
Videre, med tanke på å skape en morsom og engasjerende brukeropplevelse, fordyper Nutract brukerne sine i et miljø med utfordringer med følgende funksjoner:
(a) fleksibel spillstruktur som bruker virtuelle matpakker for å tillate brukere å gjøre det engasjementet de foretrekker både når det gjelder tid og penger;
(b) motiverende belønningsopplegg som bruker et erfaringsbasert system for sporing av progresjon og priser i form av merker som vil utgjøre en hvilken som helst grad av suksess (f.eks. gull, sølv og bronse-merker);
(c) insentiverende donasjonssystem som gir brukerne muligheten til å donere penger til et veldedig formål som gjør en positiv forskjell i verden om de vinner eller mister Nutract-innsatsen;
(d) empatisk brukergrensesnitt som bruker en realistisk og interaktiv avatar opprettet og personalisert av brukeren;
(e) enkle og morsomme kostholdsdagbok og matloggingsfunksjoner som bruker brukervennlige og intuitive kontroller (f.eks. stemmeaktiverte kommandoer); og
(f) integrering med mainstream sosiale medier og sosiale engasjementfunksjoner som lar brukere konkurrere og sammenligne fremgang med venner, inkludert en dedikert funksjon for sosialt ledertavle.