Dette programmet anerkjenner VuMark-koder designet av oss og er et eksempel på hvordan kvaliteten på undervisningen i skolene kan forbedres takket være bruken av utvidet virkelighet.
Ved å innramme en av våre eksempler på VuMark-koder, vil en representasjon av et matematisk objekt eller en funksjon vises på skjermen for didaktiske og rent pedagogiske formål.
Uten VuMark-kodene vises ingenting på skjermen!
Vemarks kan lastes ned her på denne adressen:
https://vr.libreeol.org/pdf/
Vi anbefaler å skrive dem ut og legge dem på et bord, alternativt kan du åpne pdf-en på PC-skjermen og ramme inn VuMarks som vises på dataskjermen.