Win Context begynner som et spørsmål om størrelse og slutter som et spørsmål om farge.
En rad med brikker står i rekkefølge nederst på brettet. Noe faller ovenfra, du skyver en finger langs den nederste stripen til en peker markerer gapet det hører hjemme i, og løfter fingeren gir den over. Land antall brikker nivået ber om uten å bruke alle forsøkene dine.
Gjennom mesteparten av løpet er rekkefølgen tydelig å se, fordi høyere betyr større. På de vanskeligste nivåene er brikkene alle like høye, og verdien ligger i skyggen i stedet, med en stripe over toppen av brettet som går fra den mørkeste enden av skalaen til den lyseste. Raden er fortsatt sortert fra venstre til høyre, og den fallende brikken har fortsatt én plass i den. Du leser ganske enkelt en fargerampe i stedet for en høydetrapp.
Svaret er aldri tvetydig. Verdier på et brett er plassert fra hverandre og gjentas aldri, så gapet mellom den siste brikken under din og den første over den er det eneste riktige målet. Og fordi pekeren markerer valget ditt mens fingeren fortsatt er nede, er et feil mellomrom aldri en glipp: løft den bort fra stripen, og trekket slippes uten kostnad.
Vanskelighetsgraden øker gradvis: lengre rader, kortere fall, en andre brikke slippes bak den første, og deretter bytte til skygge.
Funksjoner:
- Skyv langs raden og løft på mellomrommet du mener
- Høyden viser verdi tidlig, skygge viser den senere
- En fargeskala øverst angir rekkefølgen
- Nøyaktig ett mellomrom er riktig på hvert fall
- Lengre rader, raskere fall, en andre brikke i luften
- Ingen reklame å sitte gjennom, ingenting å kjøpe, offline
Vinn kontekst: sorter etter skygge når størrelsen stopper.