NEDLAG BANE TIL HVER BALL STÅR ALENE.
Et veggbyggingspuslespill med én regel og ingen klokke. Baller rikosjetterer rundt en neonarena. Trykk, og en vegg begynner å vokse fra det punktet i begge retninger samtidig. Hvis den når begge ender, deles banen opp, og det som er på hver side sitter fast der. Isoler hver ball i et eget rom, og nivået er ditt. Neste nivå legger til en ny ball.
BUDSJETTET ER PRESSET, IKKE EN KLOKKE
• Nivå én er to baller og fem vegger. Hvert nivå etter det legger til en ball, og en bortkastet vegg merkes resten av nivået.
• Det er ingen bevegelsestimer og ingen nedtelling som kjører nivået. Hvert nivå åpner med et sjenerøst vindu med tenketid, og hver vegg som isolerer en ball eller gjenvinner tom grunn skyver det vinduet lenger ut. Spill bra, og du når aldri slutten av den.
• En ball som berører en vegg MENS DEN FORTSATT VOKSER, ødelegger den. Du mister veggen. Du mister ikke et liv – det er ingen liv her. Muren var kostnaden, og det er hele lærdommen.
OG HVIS DU SLUTTER Å SPILLE, FØLGER DEG EN REGNNING PÅ BANKEN
La det vinduet løpe helt ut uten å gjøre noe, og OVERTID starter. Banen tar en mur av deg hvert par sekunder, og gapet mellom dem blir kortere. Et stoppet løp løser seg i stedet for å ligge der for alltid. En engasjert spiller ser den aldri.
POENGJØRINGEN ER SPILLET
• Å isolere en ball betaler 250 x nivånummeret, multiplisert med kjeden din.
• Slipp to eller tre løs med en enkelt vegg, og DOBBEL SPLIT og TRIPPEL SPLIT betaler en bonus i tillegg til det. Å sette opp én vegg som gjør jobben til tre er det som gir høyest poengsum i spillet.
• Produktive vegger bygger en kjede opp til x9. En vegg som ikke oppnår noe tilbakestiller den til x1.
• Å gjenerobre tom bakke betaler også, så en ryddig carve er verdt mer enn en heldig.
• Å fullføre et nivå betaler 1000 x nivået, pluss 250 for hver vegg du ikke trengte å bruke, pluss det som er igjen av tankevinduet ditt.
DET BLIR RASKERE OG TETTERE
Ballene får fart for hvert nivå opp til et hardt tak, så dype nivåer bestemmes av plassering snarere enn reflekser. Og arenaen blir overfylt: press to baller inn i et rom som er for lite til å noen gang splittes igjen, og løpet ender ærlig, akkurat der, i stedet for å løpe på uinnvinnbar.
KONTROLLER
Trykk der du vil ha veggen. Dra før du løfter tommelen for å velge horisontalt eller vertikalt, eller trykk på TRYKK FOR Å SNU under feltet. Forhåndsvisningen viser nøyaktig hvor langt veggen vil nå før du forplikter deg, og en ulovlig plassering blir avvist i stedet for stille kastet bort. Én tommel, ingen knapper å fomle med.
ET EKTE OFFLINE-PUSLESPILL
• Helt offline. Ingen konto, ingen pålogging, ingen internett nødvendig. Det spiller det samme i flymodus som det gjør på fiber.
• Ingen betalingsmur. Ingenting i spillet er låst bak et kjøp.
• Ingen energimåler, ingen livstimer, ingen venting på å spille igjen. Løpet slutter, det neste starter.
• Dine personlige topp ti-poengsummer, lagret på enheten din.
• En daglig utfordring med en rekke som betaler mynter, sporet på enheten din – ingen konto, ingen server.
HVA DU LÅSER OPP
• 272 vektorkosmetikkelementer på tvers av seks faner – kuler, vegger, bakgrunner, scener, skjermmodifikatorer og lydspor
• 20 opplåsbare chiptune-lydspor, hvert med en forhåndsvisning før du bruker en mynt
• Mynter kommer fra hver splitt og hvert nivå som fullføres, så et godt løp kjøper faktisk noe
Hvis du har lett etter et offline puslespill som respekterer tiden din, ikke ber om innlogging og ikke har noen timer som mobber deg, er dette et. Gratis å spille med annonser og valgfrie kjøp i appen. Valgfri belønnet video: se en for å fortsette et løp eller fyll på mynter. Alltid ditt valg, aldri tvunget. Det engangs VIP Arcade Pass fjerner mellomliggende annonser, dobler myntene du tjener og betaler en bonus på 25 000 mynter.
Tegn vegger, fang ballene. Et offline puslespill. Ingen wifi, ingen pålogging.