ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਰਵਾਇਤੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ "ਸਪੀਡ" ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ?
ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਤੇ ਕਾਲਾ ਕਾਰਡ ਲੈ,
ਹਰੇਕ ਝਾਂਕੀ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਕੱਢੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹੋਵੇ ਜੋ ਝਾਂਕੀ ਦੇ ਢੇਰ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਰਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ CPU ਵਿਰੋਧੀ ਜਿਸਦੀ ਸੋਚ ਦੀ ਗਤੀ ਹਰ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਤੱਕ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ?
◆ ਕਿਵੇਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਹੈ◆
ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲਾਲ ਕਾਰਡਾਂ (♥♦) ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ (♠♣) ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਸੌਂਪੋ।
* ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ।
ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਝਾਂਕੀ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ 4 ਕਾਰਡ ਰੱਖੋ।
``ਇਸੇ ਨੋਡ` ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਟੇਬਲ ਉੱਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਝਾਂਕੀ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਤੋਂ, ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੰਬਰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਉੱਪਰ ਸਟੈਕ ਕਰੋ।
ਪਹਿਲਾਂ ਆਓ ਪਹਿਲਾਂ ਸੇਵਾ ਕਰੋ, ਇਸ ਲਈ ਜਲਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੋ।
ਉਸ ਸਮੇਂ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਟੇਬਲ ਕਾਰਡ "3" ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ "2" ਜਾਂ "4" ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਹੀ ਨੰਬਰ "3" ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ।
"ਕੇ" ਅਤੇ "ਏ" ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕਾਰਡ ਸਟੈਕ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸੂਟ (ਨਿਸ਼ਾਨ) ਕੋਈ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਝਾਂਕੀ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ 'ਤੇ ਪਲਟ ਕੇ ਚਾਰ ਝਾਂਕੀ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਝਾਂਕੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਟੈਕ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੋੜਨ ਲਈ "ਇਸੇ ਨੋਡ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਇਸਨੂੰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਸਟੈਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ। ਮੇਜ਼.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਝਾਂਕੀ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਢੇਰ ਲੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ (ਹੱਥ ਅਤੇ ਝਾਂਕੀ ਦਾ ਢੇਰ) ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
*ਜੇਕਰ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ "ਇਸੇ ਨੋਡ" ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਾਰ ਜਾਵੇਗਾ।
ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਰੌਲਾ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
6 ਅਕਤੂ 2025