ਅਨਸਮੋਕ ਇੰਡੋਨੇਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਸਿਗਰਟਨੋਸ਼ੀ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਸਾਥੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਆਰਟੀਫਿਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ (ਏਆਈ) ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਗੈਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ। ਇਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸਿਗਰਟਨੋਸ਼ੀ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਿਗਰਟ ਪੀਣ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੁਆਰਾ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਸਿਗਰੇਟ ਘਟਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਟੀਚਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਿਗਰਟ ਦੀ ਖਪਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕੇ।
ਅਨਸਮੋਕ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਗਰਟਨੋਸ਼ੀ ਦੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵੀਂ ਸਿਗਰਟਨੋਸ਼ੀ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ (AI) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਬਣਾਈ ਗਈ ਹਰ ਯੋਜਨਾ ਨਿੱਜੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਗਰਟਨੋਸ਼ੀ ਛੱਡਣ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਨਸਮੋਕ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਗੇਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਤੱਤ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਚੁਣੌਤੀਆਂ, ਮੀਲ ਪੱਥਰ ਬੈਜਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਅਤੇ ਲੀਡਰਬੋਰਡ, ਸਿਗਰਟ ਛੱਡਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾਦਾਇਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉੱਨਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਤੱਤਾਂ ਦਾ ਇਹ ਸੁਮੇਲ ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧੂੰਏਂ-ਮੁਕਤ ਜੀਵਨ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਰੁਝੇਵੇਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਨਸਮੋਕ: ਏਆਈ ਅਤੇ ਗੇਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਿਗਰਟਨੋਸ਼ੀ ਛੱਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪ
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
19 ਮਾਰਚ 2025