ਕੋਇਚਿਰੋ ਇਟੋ (ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸਾਲਿਡ V) ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ, ਅਤੇ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੇ 'ਦਿ ਨੇਕਡ ਡਾਇਰੈਕਟਰ' ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਯਾਸੁਹਿਤੋ ਤਾਚੀਬਾਨਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਨੇਮੈਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਅਤੇ ਸੀਨਰੀਓ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਵਜੋਂ ਸੇਵਾ ਨਿਭਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਸੁੰਦਰ ਪਰ ਰੋਮਾਂਚਕ ਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਫੁਟੇਜ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਇਮਰਸਿਵ ਗੇਮਪਲੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸਦੀ ਦੇ ਅਰਸੇ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਨ ਵਾਲੇ ਕਤਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਕਤਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ - 1922, 1972, ਅਤੇ 2022।
ਹਰੇਕ ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਭਾਗ ਹਨ, ਘਟਨਾ ਪੜਾਅ, ਤਰਕ ਪੜਾਅ, ਅਤੇ ਹੱਲ ਪੜਾਅ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰਹੱਸ ਦੀ ਇਸ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹਨਾਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ, ਕਈ ਸੁਰਾਗ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ, ਅਤੇ 100 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰੋ।
■ ਕਹਾਣੀ
ਸ਼ੀਜੀਮਾ ਪਰਿਵਾਰ ਨੇ ਪਿਛਲੀ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਅਣਜਾਣ ਮੌਤਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਹਾਰੂਕਾ ਕਾਗਾਮੀ, ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਨਾਵਲਕਾਰ, ਸ਼ੀਜਮਾਸ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਤਲ ਕੇਸਾਂ ਵਿੱਚ ਉਲਝਾਉਂਦੀ ਹੋਈ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਸਮੇਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਵਾਪਰਦੇ ਹਨ।
ਲਾਲ ਕੈਮੇਲੀਆ ਅਤੇ ਜਵਾਨੀ ਦਾ ਫਲ, ਜੋ ਸਿਰਫ ਮੌਤ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਅਤੇ ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੱਚ, ਬੇਨਕਾਬ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ...
■ ਗੇਮਪਲੇ
ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ, ਹਾਰੂਕਾ ਕਾਗਾਮੀ, ਇੱਕ ਉੱਭਰਦਾ ਰਹੱਸ ਲੇਖਕ ਹੈ।
ਹਾਰੂਕਾ ਕਾਗਾਮੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਕਤਲ ਦੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੀ ਬੁੱਧੀ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਹਰੇਕ ਕਤਲ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਘਟਨਾ ਪੜਾਅ: ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪੂਰੇ ਕਤਲ ਨੂੰ ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਦੇਖੋ। ਕਤਲ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਹੀ ਮਿਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਤਰਕ ਪੜਾਅ: ਘਟਨਾ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਮਿਲੇ [ਸੁਰਾਗ] ਅਤੇ [ਰਹੱਸ] ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬੋਧਾਤਮਕ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਰਿਕਲਪਨਾ ਬਣਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਪਰਿਕਲਪਨਾਵਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਲਤ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਹੱਲ ਪੜਾਅ: ਤਰਕ ਦੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਪਰਿਕਲਪਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਾਤਲ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਕਰੋ। ਕਾਤਲ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਪਰਿਕਲਪਨਾ ਚੁਣੋ। ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚਲਾਕ ਦੋਸ਼ੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦਾਅਵਿਆਂ ਦਾ ਖੰਡਨ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਜਵਾਬੀ ਹਮਲਾ ਕਰੋ!
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
6 ਅਕਤੂ 2025
ਅੰਤਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਕਹਾਣੀ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ