ਰੀਅਲ ਕਲਰ ਮਿਕਸਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਪੇਂਟਸ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ ਤੇਲ ਜਾਂ ਐਕਰੀਲਿਕ ਪੇਂਟ) ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਨਾਲ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰਕ ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਮਿਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਨਵੇਂ ਬਣੇ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਪੂਰਵ ਦਰਸ਼ਨ ਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਰੰਗ ਜੋੜ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ (ਜੋ ਕਿ ਆਰਜੀਬੀ ਰੰਗ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ). ਹਾਲਾਂਕਿ ਰੀਅਲ ਕਲਰ ਮਿਕਸਰ ਵਿਚ ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਨਾਲ ਚਿੱਟੇ ਜਾਂ ਕਾਲੇ ਰੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਸੁਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਤੁਸੀਂ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਡਾਰਕ ਖਾਕੀ ਰੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਰੀਅਲ ਕਲਰ ਮਿਕਸਰ ਮਿਕਸਿੰਗ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਰੰਗ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਅਤੇ ਲੀਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਫੀਚਰ:
- ਹਰੇਕ ਪੈਲਅਟ ਲਈ 12 ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ
- ਹਰੇਕ ਪੈਲਅਟ ਲਈ 40 ਮਿਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
- ਪੈਲੈਟ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ
- 430 ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਡਾਟਾਬੇਸ
- ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਦਾ ਰੂਪ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ
- ਬਣਾਓ (ਰੰਗ ਚੋਣਕਾਰ, ਆਰਜੀਬੀ ਜਾਂ HTML ਰੰਗ ਕੋਡ ਤੋਂ) ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਰੰਗ ਮਿਟਾਓ
- ਰੰਗ ਦਾ ਨਾਮ ਸੋਧੋ
- ਇੱਕ ਪੈਲਅਟ ਦੀ ਆਯਾਤ ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤ
- ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਫੰਕਸ਼ਨ
- ਰੰਗ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਖੋਜ ਸੈਟਿੰਗ
- ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਰੰਗ ਚੁਣਨਾ
- ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਰੰਗ ਲਈ ਰੰਗ ਮਿਸ਼ਰਣ ਲੱਭਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ
'ਮਿਕਸਰ ਰੰਗ' ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਰੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਲੋੜੀਂਦਾ ਰੰਗ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ. ਮਿਕਸਿੰਗ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਪਲੱਸ (+) ਜਾਂ ਘਟਾਓ (-) ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਪਲੱਸ ਜਾਂ ਮਾਈਨਸ ਬਟਨਾਂ ਤੇ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਇਕਾਈ ਦੁਆਰਾ ਖ਼ਾਸ ਰੰਗ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਬਟਨ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਰੰਗ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ 10 ਯੂਨਿਟ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ.
ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਪੇਂਟ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਵਾਲੀਅਮ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ (ਲਿਟ, ਤਰਲ ਰੰਚਕ, ਗੈਲੋਨ, ਪਿੰਟਾ, ਕੁਆਰਟਰ) ਵਿਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
6 ਦਸੰ 2023