📘 „Myśl jak programista” – (edycja 2025–2026)
📚 „Myśl jak programista” (edycja 2025–2026) to kompletny podręcznik akademicki i praktyczny, stworzony, aby pomóc studentom, początkującym programistom i osobom rozwiązującym problemy opanować sztukę programowania. To wydanie zawiera pełny program nauczania, pytania wielokrotnego wyboru, quizy i jasne wyjaśnienia, aby zapewnić interaktywną, zorientowaną na egzaminy i profesjonalną naukę. Obejmując wszystko, od podstaw rozwiązywania problemów po zaawansowane struktury danych, zapewnia idealną równowagę między teorią a praktyką.
Ta aplikacja zaczyna się od podstawowych podejść do myślenia o problemach i stopniowo przechodzi do zaawansowanych koncepcji, takich jak rekurencja, wyszukiwanie i sortowanie oraz abstrakcyjne typy danych. Każda jednostka jest starannie zorganizowana, aby rozwijać logiczne rozumowanie i umiejętności analityczne, zapewniając uczniom nie tylko zrozumienie pojęć programistycznych, ale także ich zastosowanie w rozwiązywaniu rzeczywistych problemów. Dzięki lekcjom podzielonym na jednostki, praktycznym pytaniom wielokrotnego wyboru i quizom, uczniowie mogą wzmocnić swoje umiejętności rozwiązywania problemów i skutecznie przygotować się do egzaminów akademickich, rozmów kwalifikacyjnych na stanowiska techniczne i szkoleń zawodowych.
---
🎯 Efekty uczenia się:
- Opanowanie sztuki rozwiązywania problemów i myślenia algorytmicznego.
- Dogłębne zrozumienie przepływu sterowania, funkcji, tablic i rekurencji.
- Stosowanie algorytmów wyszukiwania i sortowania z wykorzystaniem analizy efektywności.
- Zbudowanie solidnych podstaw w zakresie struktur danych, takich jak listy powiązane, stosy, kolejki, drzewa i grafy.
- Wzmocnienie wiedzy dzięki pytaniom wielokrotnego wyboru, quizom i ćwiczeniom podzielonym na jednostki.
- Przygotowanie do egzaminów uniwersyteckich, certyfikatów technicznych i rozmów kwalifikacyjnych.
- Zdobycie praktycznych umiejętności wykorzystania wiedzy programistycznej w pracy freelancera i projektach programistycznych.
---
📂 Jednostki i tematy
🔹 Jednostka 1: Myślenie o problemach
- Techniki rozwiązywania problemów
- Zrozumienie problemu
- Analiza problemów
- Myślenie algorytmiczne
🔹 Jednostka 2: Przepływ sterowania
- Instrukcje warunkowe
- Pętle i iteracja
- Logika Boole'a
- Zagnieżdżone struktury sterowania
🔹 Jednostka 3: Funkcje
- Definicja i użycie funkcji
- Parametry i argumenty
- Wartości zwracane
- Podstawy rekurencji
🔹 Jednostka 4: Tablice i ciągi znaków
- Wprowadzenie do tablic
- Tablice i pętle
- Tablice wielowymiarowe
- Ciągi znaków
🔹 Jednostka 5: Wskaźniki i pamięć dynamiczna
- Podstawy tablic
- Indeksowanie i przechodzenie przez nie
- Manipulacja ciągami znaków
- Tablice wielowymiarowe
🔹 Jednostka 6: Rekurencja
- Rekurencyjne rozwiązywanie problemów
- Przypadki bazowe i rekurencyjne
- Rekurencyjne struktury danych
🔹 Jednostka 7: Przeszukiwanie i sortowanie
- Przeszukiwanie liniowe i binarne
- Algorytmy sortowania
- Efektywność algorytmów
🔹 Jednostka 8: Strategie rozwiązywania problemów
- Dziel i zwyciężaj
- Algorytmy zachłanne
- Backtracking
- Techniki debugowania
🔹 Jednostka 9: Struktury danych
- Listy powiązane
- Stosy i kolejki
- Drzewa i grafy
- Abstrakcyjne typy danych
---
🌟 Dlaczego warto wybrać tę aplikację?
- Obejmuje cały program nauczania w przejrzystym, ustrukturyzowanym formacie. - Zawiera pytania wielokrotnego wyboru i quizy do ćwiczeń i samooceny.
- Rozwija zarówno przygotowanie akademickie, jak i umiejętności rozwiązywania problemów zawodowych.
- Odpowiedni dla osób studiujących na kierunku BSCS, BSIT, inżynierii oprogramowania, ICS i pokrewnych kierunkach.
- Przygotowuje uczniów do pracy freelancerskiej, zdobywania certyfikatów i rozwoju kariery.
---
✍ Ta aplikacja jest inspirowana autorami:
V. Anton Spraul, Donald Knuth, Robert Sedgewick, Thomas H. Cormen
📥 Pobierz teraz!
Rozpocznij swoją podróż z książką Think Like a Programmer (edycja 2025–2026) i rozwijaj umiejętności rozwiązywania problemów, opanowywania algorytmów oraz osiągania sukcesów na egzaminach akademickich, rozmowach kwalifikacyjnych o pracę techniczną i w rzeczywistym tworzeniu oprogramowania.
Ostatnia aktualizacja
14 wrz 2025