Celem aplikacji mobilnej jest wspieranie ekologicznych dojazdów do pracy, mierzenie związanych z tym wydajności oraz wspieranie grywalizacji.
Aplikacja mobilna wspiera indywidualny pomiar i monitorowanie założonych celów mobilności firmy oraz pomaga w osiągnięciu założonych celów. Cele te można zdefiniować w aplikacji internetowej stworzonej w tym celu przez menedżera mobilności w firmie. Poszczególne statystyki pojawiające się w aplikacji stanowią zachętę do osiągania celów. Ponadto aplikacja mobilna ocenia i punktuje poszczególne występy poprzez system oceny powiązany z celami. Kolejnym motywującym elementem aplikacji jest możliwość wymiany punktów w wewnętrznym interfejsie sprzedażowym (sklepie) na podstawie uzyskanych punktów. Asortyment produktów dostępnych w sklepie (materialnych lub niematerialnych) jest również tworzony przez menedżera mobilności w odpowiedniej aplikacji webowej.
Jedną z najważniejszych ról aplikacji mobilnej jest mierzenie sprawności ruchowej poszczególnych użytkowników (np. kilometrów przebytych pieszo, rowerem) i ich wyświetlanie związane ze zdrowiem, m.in. spalone kalorie, pomiar tętna. Aplikacja pomaga również pracownikom zoptymalizować indywidualny transport dzięki modułowi carpool, który wspiera ich własny car sharing. Pracownicy mogą dzielić się podróżami i ubiegać się o zapowiedziane podróże zarówno na podróż do miejsca pracy, jak i do domu. Ale funkcjonalność carpool jest również odpowiednia dla bardziej optymalnej organizacji transportu między lokalizacjami, co bezpośrednio przekłada się na oszczędności kosztów dla firmy.
Wreszcie system emituje codzienne pytania ustawione w aplikacji webowej za pośrednictwem aplikacji mobilnej. W przypadku pytania dnia system zbiera informacje o charakterystyce użytkowania środka transportu związanej z przejazdami z poprzedniego dnia. Codzienne pytania można również wykorzystać w życiu firmy do bardzo szerokich celów, z których oczywiście najważniejszym jest dążenie do pracy w sposób zrównoważony dla środowiska.
Rozwój aplikacji jest prowadzony przez GriffSoft Informatikai Zrt. na podstawie umowy o partnerstwie gminy. Więcej informacji: http://sasmob-szeged.eu/en/
Aplikacja została opracowana pod kierownictwem Gminy Powiatu Szeged, przy wsparciu przetargu „Smart Alliance for Sustainable Mobility” w ramach programu Unii Europejskiej URBAN Innovative Actions (UIA).
Podstrona projektu SASMob na stronie UIA: http://www.uia-initiative.eu/en/uia-cities/szeged
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2022
Podróże i informacje lokalne