ośmiornica lalkowe (Centrum) w lewo i prawo, plując atramentu na górze i na dole pozycji w zależności od czasu naciśnij i przytrzymaj czarny przycisk (po prawej).
Meduzy i kalmary na ekranie zostaje schwytany i uderzył w tuszu, aby zatrzymać ruch.
Poprzez ukierunkowanie na atrament, który jest ponownie przechwycony, aby w pełni oddać swoje ofiary.
Liczbę jednocześnie ucieka atramentu na ekranie są cztery.
Lub meduzy zostanie przeniesiona do dolnej części ekranu, gra jest skończona i uderza porażenie prądem wymiotować meduz.
Staje się powierzchnia zdaje się zniszczyć meduzy, poziom trudności wzrośnie.
Na wszelkie sposoby, proszę grać mające wysoką ocenę.
Ostatnia aktualizacja
11 gru 2017