ośmiornica lalkowe (Centrum) w lewo i prawo, plując atramentu na górze i na dole pozycji w zależności od czasu naciśnij i przytrzymaj czarny przycisk (po prawej).
Meduzy i kalmary na ekranie zostaje schwytany i uderzył w tuszu, aby zatrzymać ruch.
Poprzez ukierunkowanie na atrament, który jest ponownie przechwycony, aby w pełni oddać swoje ofiary.
Liczbę jednocześnie ucieka atramentu na ekranie są cztery.
Lub meduzy zostanie przeniesiona do dolnej części ekranu, gra jest skończona i uderza porażenie prądem wymiotować meduz.
Staje się powierzchnia zdaje się zniszczyć meduzy, poziom trudności wzrośnie.
Na wszelkie sposoby, proszę grać mające wysoką ocenę.
Przy użyciu czarnego wymiociny ośmiornicy uchwycić meduzy na ekranie.
Ostatnia aktualizacja
11 gru 2017