G4A: Chinese Ten

Zawiera reklamyZakupy w aplikacji
4,6
225 opinii
10 tys.+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Chinese Ten to orientalna gra wędkarska. Do gry używa się standardowej talii 52 kart. Na początku
W grze każdy z trzech graczy otrzymuje 8 kart, a 4 karty są umieszczane odkryte na środku stołu.
Pozostałe karty tworzą stos zapasów.

Celem gry jest zbieranie kart ze stołu. Karta z liczbą od asa (1) do dziewiątki zbija kolejną
kartę, jeśli wartości sumują się do 10. Na przykład trójka zbija siódemkę, dziewiątka zbija asa, a piątka zbija piątkę. Dziesiątki i karty obrazkowe mogą przechwytywać tylko karty o tej samej wartości, więc walet może przejąć tylko inny walet. Kolory nie mają znaczenia, jeśli chodzi o przejmowanie kart, ale mają znaczenie podczas punktowania (patrz poniżej).

W swojej turze zagrywasz jedną kartę z ręki. Jeśli ta karta zbierze kartę ze stołu, bierzesz je obie, w przeciwnym razie twoja karta jest dodawana do kart już na stole. Niezależnie od tego, czy zostałeś pojmany, czy nie, górna karta z puli jest odkrywana. Jeśli ta karta zbierze kartę ze stołu, bierzesz obie. W przeciwnym razie karta zapasów jest dodawana do stołu. Następnie tura przechodzi na następnego gracza.

Pamiętaj, że każda karta może zabrać tylko jedną kartę ze stołu.

Specjalne przypadki:
- Jeśli początkowy układ zawiera trzy króle, trzy damy, trzy walety, trzy dziesiątki lub trzy piątki, wówczas czwarta karta tej rangi przechwytuje wszystkie trzy pasujące karty.
- Jeśli początkowy układ składa się z czterech króli, czterech dam, czterech waletów, czterech dziesiątek lub czterech piątek, wówczas rozdający automatycznie zdobywa karetkę.

Zasady te są konieczne, aby na koniec gry nie pozostały żadne karty na stole.

Punktacja:
Na koniec gry karty zdobyte przez każdego gracza są punktowane zgodnie z następującymi zasadami:
- Czerwony 2-8: Wartość nominalna
- Czerwony 9-król: 10 punktów każdy
- Czerwone asy: 20 punktów za każdy
- As pik: 30 punktów

Mecz kończy się, gdy gracz osiągnie 1000 punktów. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa mecz.

Czerwona Żaba Czarna Żaba (Gob Dum Gob Dang - กบดำกบแดง):
Jedyną różnicą w tym wariancie jest punktacja:
- Czarne 2-9: Wartość nominalna
- Czarne 10, J, Q, K: po 10 punktów
- As pik: 50 punktów
Wszystkie inne karty są bezwartościowe
Ostatnia aktualizacja
5 sie 2024

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Sposoby zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od użycia aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Ta aplikacja może udostępniać innym firmom te rodzaje danych
Identyfikatory urządzenia i inne
Ta aplikacja może zbierać te rodzaje danych
Dane osobowe, Informacje o aplikacjach i ich działaniu i Identyfikatory urządzenia i inne
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Nie można usunąć danych

Oceny i opinie

4,4
156 opinii

Co nowego

- Support for the latest Android versions
- Updated third-party libraries