Longthrow: Throw Bombs Survive

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Sobre este jogo

Uma bomba leva dois segundos para chegar ao alvo. Elas não esperam.

Você controla a torre central de três. À sua frente, rente à grama, está o alvo que você está protegendo. Criaturas saem da linha das árvores para comê-lo, e algumas delas param e atiram de volta em você. Você lança bombas. Você continua se movendo.

LANÇE ONDE ELES ESTARÃO
Essa é a essência da habilidade. Segure o botão e leve o tempo que precisar para alinhar o tiro — nada relacionado à mira é cronometrado. Mas a bomba fica no ar por até dois segundos, a explosão tem apenas 2,6 metros de diâmetro, e um zumbi percorre mais de quatro metros enquanto voa. Lance onde algo está parado e você erra em qualquer distância. Lance para onde está indo e você acerta.

A MIRA NUNCA MENTE
O arco que você vê ao mirar e a bomba que realmente voa são o mesmo solucionador, no mesmo instante. As bombas explodem ao contato, então a explosão acontece exatamente onde o círculo está desenhado. Se você errar, errou. Nada aqui é uma questão de sorte.

DUAS ARMAS PARA USAR
A bomba: um projétil, uma explosão concentrada, o voo mais curto. A granada de fragmentação: um recipiente violeta que se abre acima do solo e dispara nove rajadas em um disco sólido — o dobro da área de cobertura, o dobro do custo do carregador e metade do tempo de voo, o que torna a resposta mais difícil para uma situação mais ampla. Você pode carregar uma de cada. Você nunca pode carregar duas granadas de fragmentação. Então você a segura e observa o campo até o momento em que três delas se alinham.

ONDAS QUE RESPIRAM
Uma onda é um conjunto de inimigos, não um período de tempo. Elimine-a e o campo se esvazia, dando a você oito segundos para recarregar, reposicionar e pensar. Se ficar para trás, a próxima onda começa de qualquer maneira e as duas se sobrepõem. O quão bem você está jogando é algo que você pode perceber pelo ritmo do jogo.

QUATRO COISAS SAEM DA FLORESTA
Rastejantes, que caminham diretamente em sua direção. Atiradores, que param a trinta metros e cobram aluguel por cada segundo que você fica parado mirando. Cascas, que precisam de três bombas e são a barreira que te impede de avançar. E crias, que chegam em grupos compactos de quatro ou cinco — e são o motivo de você estar segurando o cluster.

PERDER COMPENSA
Cada partida acumula recursos, ganhe ou perca. Mais por eliminar mais inimigos, mais ainda por resistir. Gaste-os no arsenal em cargas mais pesadas e mãos mais rápidas. A melhoria também não é um número em um menu: a bomba em sua mão muda com ela, marca por marca, para que você possa ver o que está carregando.

ENTÃO A BARREIRA SE MOVE
Resista ao ataque de sete ondas e um cerco de nove ondas será desbloqueado. Resgate esse e haverá um de onze. Acima de todos eles, existe um infinito sem nenhuma condição de vitória — apenas um recorde.

ELE MARCA OS PONTOS HONESTAMENTE
O cartão final mostra suas eliminações por bomba. Não são estrelas, nem uma porcentagem insignificante: o número real, o mesmo com o qual os bots de teste deste jogo são comparados. Um bot que arremessa onde os alvos estão posicionados marca cerca de 0,46. Um bot que intercepta perfeitamente marca cerca de 0,73. Você descobrirá sua posição.

O SOM CHEGA ATRASADO
Sua bomba explode a quarenta metros de distância e você a vê antes de ouvi-la, porque o som leva tempo para atravessar um campo. Isso não é um floreio. É o jogo ensinando a distância através dos seus ouvidos, e é por isso que você deve jogar com o som ligado.

CONSTRUÍDO DO NADA
Cada malha, cada material e cada som neste jogo são gerados em código quando ele é iniciado. Não há um único recurso artístico nele.

Sem contas. Sem login. Sem conexão necessária.

Arremesse onde eles estarão. Mantenha a linha.
Antecipe cada lançamento. Uma bomba leva dois segundos para ser lançada — lance onde eles estarão, não onde estão.
Atualizado em
3 de ago. de 2026

Segurança dos dados

Sua segurança começa quando você entende como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
  • Os dados não são compartilhados com terceiros
    Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
  • Este app pode coletar estes tipos de dados
    Local, Atividade no app e mais 2
  • Os dados são criptografados em trânsito

O que há de novo

First release.

Throw arcing bombs off a tower at things walking for the thing you are protecting. A bomb takes about two seconds to land, so you aim where they will be, not where they are.

Seven waves and one tower you cannot leave. Every run pays salvage whether you hold it or lose it, and salvage buys a heavier charge, a wider canister and a shorter reload.

No accounts, no ads, and it plays offline.

Suporte do app

Sobre o desenvolvedor
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

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