Quatro heróis. Vinte masmorras. Um sistema de magia que não te entrega uma lista de feitiços.
Dungeons Of Legend é um RPG de exploração de masmorras offline onde você cria cada feitiço por conta própria. Sem barra de energia. Sem paywall. Sem necessidade de internet. Apenas você, um grupo de quatro e um sistema de runas tão profundo que vai te surpreender a cada instante.
CRIE FEITIÇOS QUE NINGUÉM TE CONTOU
Cada feitiço é construído a partir de runas. Uma runa Diretora decide para onde ele vai - um raio, um
círculo expansível, um feixe perfurante, uma explosão ao seu redor - e as runas Efetoras decidem o que
acontece quando ele atinge o alvo. Combine Fogo duas vezes para uma bola de fogo extremamente furiosa. Congele uma poça e caminhe
sobre ela. Lance Relâmpago na água e observe o que acontece com tudo que estiver dentro dela. Nada te diz que essas combinações existem. Encontrá-las é o objetivo do jogo.
UM GRUPO, NÃO UM HERÓI
Lidere um Mestre das Runas, um Berserker, um Assassino e um Trovador, e contrate um Guardião ou um
Alquimista quando puder. Você controla um; os outros seguem, lutam e podem ser recolhidos quando caírem — se você conseguir limpar o espaço ao redor deles primeiro. Cada herói tem uma habilidade que vale a pena usar como base para uma luta, e os equipamentos podem ser transferidos diretamente de um para o outro.
MASMORRAS QUE REVIDAM
Os inimigos despertam em grupo, se espalham para cercá-lo e atacam de vários lados ao mesmo tempo. Uma arma erguida é um ataque que você pode interromper — e um golpe certeiro no meio do movimento a cancela. Os inimigos de elite têm seus próprios modificadores e seus próprios tesouros. Cofres selados só se abrem para o elemento correto. Os inimigos acompanham o ritmo do seu grupo, então nenhum lugar para onde você retornar se tornará uma vitória fácil.
UMA JORNADA QUE VOCÊ PODE PERDER
A saúde e a energia se recuperam sozinhas, mas apenas até certo ponto - o restante custa uma poção ou um
descanso na cidade. Cada herói que você resgata do chão carrega o ferimento pelo resto do
andar. Quatro níveis de dificuldade, até Pesadelo, onde nada se cura sozinho.
JORNADAS QUE VALEM A PENA REPETIR
- Escolha uma bênção ao chegar em cada masmorra e novamente na metade dela
- Escolha seu caminho para descer entre os andares: mais baús, mais inimigos ou uma bênção esperando lá embaixo
- A Descida: andares infinitos, um modificador a mais a cada três, até o grupo cair
- Seis desafios cumulativos que você define, de "sem poções" a "metade da saúde"
- Um desafio diário, o mesmo para todos os jogadores, com uma sequência que vale a pena manter
- Uma nova masmorra temática a cada mês
- Novo Jogo+ após a queda da Cidadela: mantenha tudo e comece novamente com mais dificuldade
SEM ENERGIA. SEM PAGAMENTO. SEM WI-FI.
Jogue o quanto quiser, quando quiser. Nada para esperar e nada para comprar - sem
energia, sem cronômetros, sem portões, sem compras no aplicativo. O jogo inteiro funciona em um avião. Os anúncios existem, mas são discretos: um vídeo opcional para reviver seu grupo ou dobrar seu ouro, e um anúncio ocasional em tela cheia entre as masmorras. Nunca um banner sobre a luta.
FEITO PARA UM CELULAR
Joystick ou toque para mover, o que for melhor para você. Layout para canhotos. Arte pixelada feita à mão em um único mundo isométrico com clima real e um céu que segue seu próprio relógio. Cinco espaços para salvar e um código de backup, então perder o celular não significa perder o jogo.
Inspirado nos clássicos do Amiga, Legend e Worlds of Legend.
Um RPG offline para quem gosta de ter a liberdade de resolver as coisas por conta própria.
Crie feitiços a partir de runas. RPG de exploração de masmorras offline. Sem energia, sem custos adicionais.
Atualizado em
27 de ago. de 2026