Robo Fight

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Sobre este app

Robo Fight Matches duram três minutos. Durante uma partida, dois robôs fazem o possível para destruir ou desabilitar um ao outro usando todos os meios disponíveis. A partida começa com uma série de luzes que piscam do amarelo ao verde. A versão original do Comedy Central usava uma árvore de Natal padrão, como visto no esporte de corrida de arrancada; o renascimento do ABC usa apenas uma caixa de luzes que piscam em amarelo três vezes e depois piscam em verde.
Existem apenas dois eventos que fazem com que a partida seja pausada, resultando em pessoas entrando no BattleBox. Um deles é o evento em que os robôs estão presos juntos e não podem se separar ou que ambos ficaram simultaneamente imobilizados. O outro cenário é que um ou ambos os bots pegaram fogo. Nesse caso, as pessoas que entram no BattleBox estão equipadas com extintores de incêndio.
Se um robô agarrar um robô adversário por qualquer meio, o robô agarrador pode segurar o defensor por até 30 segundos antes que o agarrador precise soltar o defensor.
Se um robô for incapaz de se mover por dez segundos, porque está muito danificado ou preso de alguma maneira (por exemplo, preso em uma armadilha de arena), ele é declarado nocauteado. Na versão do Comedy Central, o motorista também pode pedir um "tap-out" para desistir da partida se seu robô estiver prestes a ser destruído. Isso encerra a partida dez segundos depois; o motorista adversário é "pedido" (mas não instruído) a não atacar durante a contagem de dez segundos.
Se ambos os robôs sobreviverem aos três minutos, três juízes distribuem um total de 45 pontos (15 pontos por juiz, 5 pontos por juiz por categoria) em três categorias. O robô com a pontuação mais alta vence. As categorias de julgamento são Agressão, Estratégia e Dano. As categorias de julgamento foram Agressão, Dano, Estratégia e Controle. Um robô que fica para trás com segurança de seu oponente não receberá muitos pontos de Agressão; um lá dentro lutando o tempo todo, porém, vai. A categoria Estratégia é sobre o quão bem um robô explora as fraquezas de seu oponente, protege as suas próprias e lida com os perigos. Um robô dirigindo sobre as serras de matar perderá pontos aqui, a menos que tenha um bom motivo para fazê-lo, enquanto um robô capaz de atacar as áreas fracas de seu oponente ganhará pontos. A categoria Dano é para quanto dano o bot pode causar ao seu oponente enquanto permanece intacto.
No final do torneio, uma série de 'rumbles' ou 'rodadas corpo a corpo' é normalmente realizada em cada categoria de peso, permitindo que os robôs que sobreviveram ao torneio principal lutem em um 'livre para todos' em uma partida de 5 minutos. Ocasionalmente, há muitos robôs para um rumble, e vários rumbles são realizados com os melhores bots sobreviventes competindo em um evento final. Durante o estrondo dos pesos pesados ​​​​da 5ª temporada (o primeiro estrondo dessa competição), uma parte cortada do robô atravessou o telhado da arena Lexan e caiu (inofensivamente) na platéia. Por causa disso, o restante dos rumores foi cancelado devido a questões de segurança.
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Atualizado em
18 de mar. de 2023

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