Flinch é a versão original de skip bo ou rancor e malícia, com uma mecânica de interrupção que permite ao jogador causar um curto-circuito no oponente e obter vantagem caso não jogue bem (mais sobre isso abaixo).
É um jogo clássico de 1903, com novas edições até 1938 (e provavelmente mais recentes ou até mais antigas).
Flinch é um jogo de cartas tradicional jogado com um baralho de 150 cartas numeradas de 1 a 15 (você pode alterar os baralhos, os valores das cartas e o tamanho da pilha de flinch conforme desejar).
Os jogadores podem jogar as cartas em sequência (de 1 a 15) para as pilhas formadas no centro da mesa.
As cartas "1" devem ser jogadas para iniciar as pilhas, mas outras podem ser jogadas ou mantidas a critério do jogador.
As cartas podem ser jogadas de várias fontes: da mão de um jogador (cinco cartas para começar), da "pilha de vacilações" de um jogador (uma pilha de 10 cartas, das quais apenas a carta do topo está virada para cima e jogável) ou das "pilhas de reserva" de um jogador (sempre que um jogador passa ou completa uma jogada, ele deve adicionar uma carta da sua mão às suas pilhas de reserva - até cinco pilhas de reserva podem ser formadas).
As mãos são continuamente reabastecidas com novos conjuntos de cinco cartas durante o jogo. O objetivo é jogar todas as 10 cartas da pilha do jogo para o centro da mesa.
Há um conjunto de regras a serem seguidas, caso contrário, um jogador pode ser "vacilado" (consulte as regras). Nesse caso, o jogador que disse vacilar pega a carta do topo da sua pilha de vacilações e a entrega ao jogador vacilado para que a coloque no fundo da sua pilha de vacilações.
Atualizado em
27 de out. de 2025