Win Context começa como uma questão de tamanho e termina como uma questão de cor.
Uma fileira de peças está em ordem na parte inferior do tabuleiro. Algo cai de cima, você desliza o dedo pela faixa inferior até que um ponteiro marque o espaço correspondente e, ao levantar o dedo, entrega a peça. Acerte o número de peças que o nível pede sem gastar todas as suas tentativas.
Na maior parte do jogo, a ordem é fácil de ver, pois quanto mais alto, maior. Nos níveis mais difíceis, as peças têm todas a mesma altura e o valor fica na sombra, com uma faixa na parte superior do tabuleiro que vai do extremo mais escuro da escala ao mais claro. A fileira ainda está ordenada da esquerda para a direita e a peça que cai ainda tem um lugar específico nela. Você simplesmente lê uma rampa de cores em vez de uma escada de alturas.
A resposta nunca é ambígua. Os valores em um tabuleiro são espaçados e nunca se repetem, então o espaço entre a última peça abaixo da sua e a primeira acima dela é o único alvo correto. E como o ponteiro marca sua escolha enquanto seu dedo ainda está pressionado, um espaço errado nunca é um deslize: levante-o da faixa e o movimento é descartado sem custo.
A dificuldade aumenta gradualmente: fileiras mais longas, quedas mais curtas, uma segunda peça liberada atrás da primeira e, em seguida, a mudança para sombreamento.
Recursos:
- Deslize ao longo da fileira e levante no espaço desejado
- A altura mostra o valor antecipadamente, o sombreamento o mostra posteriormente
- Uma escala de cores na parte superior define a ordem
- Exatamente um espaço está correto em cada queda
- Fileiras mais longas, quedas mais rápidas, uma segunda peça no ar
- Sem anúncios, nada para comprar, offline
Contexto Win: classificar por tonalidade quando o tamanho parar.
Atualizado em
5 de out. de 2026