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Imagem da captura de tela
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Sobre este app

O aplicativo SDM 2020 deve ser usado em uma escola (escola primária ou faculdade) como parte da semana de matemática. Permite a criação de uma competição de enigma, sob a supervisão de um professor de referência, que coleta as respostas e estabelece (ou várias) classificações.

OPERAÇÃO:

Os quebra-cabeças estão disponíveis a partir de 9 de março de 2020. Todos os dias, a partir da meia-noite, o quebra-cabeça diário é desbloqueado e pode ser resolvido. Cada quebra-cabeça tem três níveis de dificuldade crescente. Em geral, o nível 1 é fácil e permite que você compreenda as manipulações a serem realizadas. O nível 3 é difícil para os alunos do ensino fundamental, que geralmente conseguem resolver o nível 2.

PROCESSAMENTO DE RESPOSTAS:

As respostas devem ser enviadas ao (s) professor (es) organizador (es), mas não ao autor da inscrição! A resposta a ser dada é na forma de uma captura de tela, a ser enviada por e-mail para o endereço indicado na organização do concurso de quebra-cabeças. O aplicativo não oferece correção de respostas.
Atualizado em
8 de set. de 2023

Segurança dos dados

Sua segurança começa com o entendimento de como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
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