O Grupo de Pesquisa do Departamento de Alimentação e Nutrição da Universidade de Helsinque, com financiamento do Instituto Europeu de Inovação e Tecnologia (www.eitfood.eu), está desenvolvendo um aplicativo de jogos para o ambiente de viveiro projetado para aumentar a aceitação de vegetais entre as crianças. Ao contrário dos jogos regulares, o jogo foi projetado para suportar a auto-regulação das crianças e o atraso no prazer. O jogo está sendo desenvolvido pela NordicEdu Oy, uma empresa de software de jogos em cooperação com a Universidade de Helsinque.
O aplicativo é dividido em quatro estações, cada uma das quais dividida em três seções diferentes: vegetais guiados por adultos, degustação vegetariana (banco de degustação) e mini-jogos gratuitos no mundo Mole. Os vegetais selecionados são divididos em estações de acordo com a estação da colheita. Cada estação inclui seis plantas encontradas no mundo das toupeiras. Pressionar a imagem do vegetal abre uma seção de aprendizado direcionada a adultos que discute o vegetal, explora suas propriedades através de uma variedade de tarefas e peças de teatro.
Embora muitas tarefas no aplicativo possam ser realizadas com todo o grupo, algumas funcionam melhor em pequenos grupos. Instruções mais detalhadas e materiais adicionais estão incluídos no Guia do professor, cuja versão em pdf pode ser baixada aqui.
Atualizado em
7 de mar. de 2023