Sense4FIT é um ecossistema de estilo de vida Web 3 "FIT to EARN" que entrega um conceito online através de um aplicativo semi-descentralizado, que inclui fitness, nutrição, desenvolvimento pessoal e mindfulness, que se desenvolverá ainda mais em um conceito híbrido com eventos esportivos offline, bootcamps e competições.
O Sense4FIT é construído no blockchain Elrond com elementos game-fi que têm o objetivo de ajudar as pessoas a se tornarem versões melhores de si mesmas e serem recompensadas ao atingir seus objetivos. Os elementos Social-Fi e Game-Fi ajudam as pessoas a se envolverem mais com seus objetivos de estilo de vida, ao mesmo tempo em que reúnem a comunidade esportiva.
O aplicativo usa a tecnologia blockchain (NFTs) e métodos de autorização blockchain (Maiar Wallet) para determinar a identidade do usuário dentro do sistema anti-fraude necessário para alocar recompensas por sua atividade física. Esta versão do aplicativo está usando o devnet do Elrond, o que significa que não há dinheiro real envolvido.
Não há conteúdo pago no aplicativo. Todos os usuários em nosso ecossistema de academias físicas têm acesso ao aplicativo como um recurso premium, permitindo que eles busquem seus objetivos de condicionamento físico fora das academias, acompanhando seu progresso, fornecendo planos de nutrição personalizados, treinos personalizados e mantendo contato com seu treinador, além de envolver-se com outros usuários em desafios.
Como percebemos, nossos clientes têm agendas muito ocupadas e acabam não podendo comparecer na academia além da tendência pós pandemia de malhar no conforto de sua casa, visamos aumentar nossa retenção de usuários, ficando por perto para eles on-line.
As principais características incluem:
- Biblioteca de conteúdo de vídeo de alta qualidade gravada com nossos treinadores
- Desafios: modo único e modo de grupo para incentivar os treinos mesmo fora das academias
- Gamificação para aumentar o engajamento e tornar a jornada divertida
- Classificação de avatar com base na consistência do treino e no sistema anti-fraude (usando rastreadores de fitness de terceiros como Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)
- Leaderboards para aumentar o engajamento e a competitividade
- Planos nutricionais personalizados
- Treinador sob demanda para receber feedback enquanto se exercita fora das academias
Sistema de Distribuição Antifraude e Recompensas:
- O Sense4FIT motiva as pessoas a serem ou se tornarem em forma, permitindo que elas participem de diferentes desafios e se tornem elegíveis para reivindicar recompensas com base em seu desempenho. Existem 3 tipos de desafios: desafios de 30, 45 e 60 minutos. Cada desafio tem métricas de desempenho mínimas para qualificação de recompensas. Nesta versão do aplicativo, introduzimos um desafio de teste de 1 minuto que exige que os usuários tenham o AveragePulse de pelo menos 1 BPM e as calorias ativas conte pelo menos 1. Os usuários podem participar desses desafios na tela inicial, pressionando o botão "Desafios" e seguindo o fluxo natural de UX.
- Os usuários podem optar por fazer seu próprio treino ou selecionar um de nossa biblioteca de conteúdo. Depois que eles selecionam um treino, exigimos que eles conectem um dispositivo de rastreamento de condicionamento físico (nesta versão do aplicativo, integramos apenas com o Apple HealthKit) antes de iniciar o desafio. Para evitar a situação em que o usuário faz o desafio, mas esquece de se conectar a um dispositivo de condicionamento físico e não se qualifica para reivindicar suas recompensas, pedimos aos usuários que nos dêem permissão para iniciar o HealthKit antes do início do desafio. Isso apenas inicializará o HealthKit, mas ainda não está lendo nenhum dado. Depois que o usuário terminar o desafio, o aplicativo Sense4FIT lerá os dados de saúde apenas do período de tempo do desafio usando o Apple HealthKit. Analisamos o Pulso médio e o número de calorias ativas e, se os dados do usuário forem melhores que as métricas de desempenho do desafio mínimo, o usuário poderá reivindicar suas recompensas.
- O Sense4FIT está usando o HealthKit para ler e importar dados de atividades dos usuários e não está armazenando nenhuma informação de saúde sobre o usuário nem associa os dados de saúde aos seus usuários. Os dados do HealthKit são apenas lidos para determinar a elegibilidade para recompensas.
Atualizado em
30 de out. de 2024