O jogo de damas russo, também conhecido como Shashki, é um jogo de lógica muito popular na Rússia, Ucrânia, Bielorrússia, Cazaquistão, Lituânia, Letônia e Estônia. O Damas Russo é um jogo de tabuleiro desafiador que pode treinar sua lógica e habilidades estratégicas.
O aplicativo contém um poderoso algoritmo de jogo e uma interface clássica amigável. Desafie suas habilidades estratégicas com este jogo relaxante. Agora você pode desfrutar do jogo de damas em qualquer lugar, diretamente do seu smartphone.
Recursos:
+ Mecanismo de IA avançado com 12 níveis de dificuldade, a IA também usa aberturas de jogo para aleatoriedade
+ Online - classificação ELO, histórico de jogos online, tabelas de classificação, conquistas, bate-papo, bloqueio de jogadores (VIP).
+ Modo de um ou dois jogadores - teste suas habilidades contra a IA do computador ou desafie um amigo no tablet
+ Capacidade de compor a própria posição no tabuleiro de damas (para treinamento e uso profissional)
+ Composições - preparadas >400 composições com 5 níveis de dificuldade diferentes, do iniciante ao mestre
+ Capacidade de analisar o jogo salvo e repetir o jogo na posição escolhida
+ Aberturas de jogo - você pode analisar as aberturas de jogo descritas
+ Capacidade de salvar jogos e continuar mais tarde
+ Estatísticas dos jogos jogados
+ Muitas tábuas: madeira, plástico, mármore plano, estilo infantil
+ Controle dos pais - bloqueie as configurações do jogo com senha e verifique a produtividade do seu filho mais tarde nas estatísticas
+ Capacidade de desfazer o movimento também após o fim do jogo
+ Salvamento automático
Regras do jogo:
* O jogo é jogado em um tabuleiro 8 × 8 com quadrados escuros e claros alternados.
* Cada jogador começa com 12 peças nas três linhas mais próximas do seu próprio lado. A linha mais próxima de cada jogador é chamada de "coroa" ou "linha do rei". O jogador com peças brancas se move primeiro.
* Os homens avançam diagonalmente para um quadrado desocupado adjacente.
* Se a peça de um jogador se mover para a linha dos reis no lado do jogador adversário do tabuleiro, essa peça será "coroada", tornando-se um "rei" e ganhando a capacidade de mover para trás ou para frente e escolher em qual quadrado livre nesta diagonal para parar.
* Se um homem se tornar rei, ele pode continuar a captura, ele pula para trás como rei. O jogador pode escolher onde pousar após a captura.
* A captura é obrigatória e não pode ser ignorada para fazer um movimento sem salto. Quando houver mais de uma maneira de um jogador capturar, pode-se escolher qual sequência fazer. O jogador deve fazer todas as capturas na sequência escolhida. Uma peça capturada é deixada no tabuleiro até que todas as capturas em uma sequência tenham sido feitas, mas não pode ser saltada novamente (regras de captura turcas).
* Um jogador sem nenhum movimento válido restante perde. Este é o caso se o jogador não tiver mais peças ou se as peças de um jogador estiverem impedidas de fazer um movimento legal pelas peças do oponente. Um jogo é um empate se nenhum dos oponentes tiver a possibilidade de ganhar o jogo. O jogo é considerado empatado quando a mesma posição se repete pela terceira vez, com o mesmo jogador tendo a jogada todas as vezes. Se um jogador propor um empate e seu oponente aceitar a oferta. Se um jogador tiver três reis no jogo contra um único rei inimigo e seu 15º movimento não puder capturar o rei inimigo.
Atualizado em
28 de jul. de 2024