Defending Spanish Republic

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Acerca deste jogo

Defendendo a República Espanhola é um jogo de estratégia baseado em turnos ambientado na Guerra Civil Espanhola de 1936, modelando os eventos históricos do ponto de vista das forças leais à Segunda República Espanhola. De Joni Nuutinen: Por um wargamer para os wargamers desde 2011

Configuração: Os remanescentes ainda leais das forças armadas do exército da República Espanhola encontram-se no controle de várias áreas desconectadas dentro da Espanha após um golpe semi-fracassado dos Nacionalistas do General Franco. Após o estabelecimento das primeiras lutas de milícias de pequena escala, em meados de Agosto de 1936, é-lhe dado o controlo total das forças republicanas, no momento em que os rebeldes começam a reunir as suas forças para uma tentativa séria de tomar a cidade de Madrid.

Embora a maioria dos países escolha uma política não intervencionista na Guerra Civil Espanhola (Guerra Civil Española), você receberá ajuda na forma de simpáticas Brigadas Internacionais, além de tanques e aviões da URSS,
enquanto a Alemanha, a Itália e Portugal apoiam os rebeldes, que também têm ao seu lado o endurecido Exército de África.

Consegues manobrar as várias forças com a inteligência suficiente, tanto na defesa como no ataque, para transformar a configuração caótica e dispersa no controlo total da Península Ibérica e garantir a continuação da Segunda República Espanhola?

“Você não sabe o que fez porque não conhece Franco como eu, visto que ele estava sob meu comando no Exército Africano… Se você lhe der a Espanha, ele vai acreditar que é dele e ele não permitirá que ninguém o substitua na guerra ou depois dela, até a sua morte."
- Miguel Cabanellas Ferrer alertando seus colegas generais rebeldes no início da Guerra Civil Espanhola
Atualizada a
17/06/2024

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Novidades

+ SEALIFT: Two naval routes to transport troops: Barcelona-Valencia and Valencia-Cartagena (1 sealift per turn, 10% chance of HP loss, arriving unit will have zero or minus 1 MP, must control nearby hexagons of target city)
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city, size of city, setting (ramp the bonus up), etc. See Change Log
+ Improved way to calculate province-area, may change borders a bit
+ Cost of Mines can do down if not requested for many turns
+ Fix: RMP request